作者 d630200x (DOGE)標題 [問題] 為什麼以前媚宅不太賺現在媚宅賺到流湯時間 Sun Jun 25 19:53:17 2023 
我記得我以前小時候,一部作品如果很媚宅,比如說角色全部都女的,人設都在做性癖排列組合的作品,通常都不太賺錢
基本上都是死忠的客群在買,但為什麼現在遊戲作品一樣充滿媚宅元素卻能賺到流湯
兩邊的差別是什麼?
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推 diabolica: (C88) [うにの種 (うにあはと)] カゼノナクウミ
間桐桜の終日乳奉仕12/22 19:21 
謝謝 現在急用
箭在弦上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.115.199 (臺灣)
※ 作者: d630200x 2023-06-25 19:53:17
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→ Sakamaki: 先講有哪些例子,不然誰知道你的標準4F 06/25 19:54 
推 Nat4zStar: 跟以前比 宅文化已經變得比較靠近"大眾化"一點了 我猜6F 06/25 19:55 
噓 devilkool: 沒用心寫劇本塑造女角=媚宅,反之不媚宅7F 06/25 19:55 
→ eva05s: 屁,從以前到現在都是媚宅才能賺錢,只是媚的方式改變10F 06/25 19:55 
→ zseineo: 純粹是你的觀察有問題吧12F 06/25 19:56 
推 aiiueo: 真的賺,看閃軌就知道,還能出五部,而且明明是男性向,卻一堆女粉14F 06/25 19:56 
推 cat05joy: 媚_哪裡不賺 一職都很賺好嗎 多或少而已20F 06/25 19:58 
→ kenkenken31: 譬如鬼滅只有一個戀柱所以出圈了,若畫10個戀柱,那就25F 06/25 20:01 
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