作者 roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)
標題 Re: [閒聊] 回頭去看FF16 Demo其實很老實吧==
時間 Tue Jun 27 12:19:39 2023


說騙你也沒騙你,但會覺得這只是序章,所以地圖小甚至一本道是正常的,會期待
正式開始之後遊玩要素看會不會比較多,期待拉滿。

但實際上,demo就已經差不多告訴你這遊戲在玩什麼了

順道一提FF7R我覺得也會有一樣問題,第一部大家都會幫忙開脫,啊演到這裡還沒出
米德加,原作本來就只有這樣。但是到第二部就會有超大的開放世界嗎?我覺得很難..

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.251.91 (臺灣)
※ 作者: roea68roea68 2023-06-27 12:19:39
※ 文章代碼(AID): #1accDTe9 (C_Chat)
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realion: SE沒有那種把開放世界作有趣的能耐1F 06/27 12:23
vsepr55: 無趣的開放世界還是能跟無趣的走廊五五開,沒事2F 06/27 12:24
leo79415: 感覺會是開放世界 看預告片有一段 上面的目標距離10公里https://i.imgur.com/eXO7xfM.jpg3F 06/27 12:25
[圖]
bladesinger: 一本道也可以顯示距離,那張圖不能說明是否開放世界你不如說這看起來更像一本道,開放世界應該要有羅盤5F 06/27 12:27
fonpie: 大概就跟第一章一樣的地圖設計吧吧7F 06/27 12:31
realion: 分區塊的大地圖吧8F 06/27 12:32
lovez04wj06: 把跑腿地圖放大到要開車變開放地圖也不代表好玩啊9F 06/27 12:32
realion: 要煩惱的是之後的巨獸吧10F 06/27 12:33
laipenguin: 巨獸說不定會拖到第三部11F 06/27 12:40
tim5201314: 可是15也沒有羅盤吧 我記得一樣是一條線表示方向12F 06/27 12:49
ex990000: 你可能誤會什麼是一本道吧 哪怕路邊有個洞窟 還是有個村民派任務 都不是一本道。然後回想一下ff13為什麼覺得是一本道?因為沒有半個活人影響你的玩法 冥碑也是死板的去哪邊殺幾隻。如果最後約爾巴鄉有個活人村落 我想一本道的評價也不會出現13F 06/27 12:49
anjohn: 那個距離條本來就有羅盤功能了吧18F 06/27 12:50
ex990000: 原ff7也不是開放世界 因為你被主線限制住能去的場所19F 06/27 12:51
u7451519: FF一直以來都沒主打開放世界吧,都是攻略一條走到底,飛空艇探索其他大陸那些算支線任務跟關卡而已,不是真正的開放20F 06/27 12:55
UtsuhoReiuzi: 哪個有劇情的開放世界不是攻略一條走到底的
巫師3給你一堆任務 你最後還不是要跑主線23F 06/27 13:01
ex990000: 薩爾達不就是嗎? 光走出去就4個異變區域 天上天下好多村落洞窟。 出米德加你能去哪?卡姆鎮+鳥農場+洞窟(大蛇太強過不去)
硬過洞窟多了鳥堡壘+臨海都市 但有劇情鎖也上不去25F 06/27 13:04
lovez04wj06: 然而薩爾達重點也不是那個可有可無的劇情29F 06/27 13:08
ex990000: 有發現pv中多了運送魔  能源的大型管線 而克勞德又不能跳 可能會用這條管縮小你能走的範圍 反正原版沒特別設計的場所 走過去也是遇到相同的怪物30F 06/27 13:17

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