作者 darkmnmn5566 (dkmn56)
標題 Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
時間 Wed Jul 12 20:56:10 2023


原文恕刪

培養難度沒有高到抽出來只能1111吧?
也蠻多角色抽到不用太培養就能用的吧?
看過不少攻略,也沒有說“一定”專三才能用吧?
缺經驗缺BD是高難才需要的吧?
很多人抽角色是為了角色本身,劇情、摸頭之類的
真的想要挑戰難關的玩家當然會事先規劃抽誰
還有培養不容易的問題...
每個遊戲到了後期,培養都不簡單吧?
像是gbf的武器盤,方陣2.0我刷2天都不一定會掉
但是需要8把,2.5就更不用說
其他遊戲也有著抽到同角才能突破、
需要技能覺醒和轉職之類的
如果真要比“滿等”,那檔案確實慢
我也缺報告缺得很焦慮
但網路上能找到不少低練角通關的影片、攻略吧?
大部分遊戲都會設計成易通難精的模式
檔案這一塊最大的體現大概就是總力戰
HC之前都不難(我覺得
ex開始要花比較多心力,但過了之後的成就感真的很爽(我覺得
至於營運目標...檔案的做法是.開發玩家的性癖(?
忘記哪裡看到的話了:“檔案不逼課,但會讓玩家發情(?”
角色夠棒,玩家就會想要,如果セイア、キサキ和リオ出了
我是一定抽爆,才不管強度什麼的,我相信不少玩家也是這樣(應該

簡而言之,檔案確實是想要後追比較難...但老手如果
辛苦培養這麼久,卻一下就被追上,那也會被抱怨的
吧?



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※ 作者: darkmnmn5566 2023-07-12 20:56:10
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Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
07-12 20:56 darkmnmn5566
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gaym19: 只打主線推圖看劇情一律推薦戰神1681F 07/12 20:57
Benson765421: 最初級的素材確實是蠻多的2F 07/12 20:58
jeff666: 有些學生抽出來三星技能練一練再給個裝備就很強了阿
什麼體香之類3F 07/12 20:59
starsheep013: 3444應該一個月就多到爆掉了,會卡都金紫5F 07/12 20:59
nineflower: 其實蠻好奇的有什麼後追機制比較好的手遊嗎6F 07/12 21:05
tsubasa0922: 有也是經營幾年了才會有吧,fgo gbf 公連這些都是7F 07/12 21:06
zseineo: 雖然GBF沒很好但算是會提高一些舊東西的掉落率吧
檔案目前就提高過一次T2~T4圖的掉落率8F 07/12 21:09
tsubasa0922: 這邊提的應該是現在meta,舊方陣那些都有調了
也是之後才慢慢開放讓新手體驗舒服點10F 07/12 21:10
zseineo: 但檔案現在也才快2.5年就是 不知道其他遊戲什麼時候開始的就是12F 07/12 21:11
max83111: gbf會直接送 或是把舊武器塞到新武器農場 然後掉落率很高之類
不過那遊戲本來就不怕你農 他是怕你不農14F 07/12 21:11
sunlockfire: 開局168,狼師笑哈哈17F 07/12 21:16
funkD: 多到爆那可以分我一些格黑納和千年的藍書嗎QQ18F 07/12 21:17

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