作者 SaberMyWifi (賽巴)
標題 [閒聊] 格鬥天王是哪一步走錯了?
時間 Thu Jul 13 10:38:24 2023


KOF

夯的時候

萬人空巷

誰跟你龍跟你肯,都嘛在草薙京八神庵

現在比賽人數被屌虐十倍

KOF是哪一步走錯了

變成這樣?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.81.244 (臺灣)
※ 作者: SaberMyWifi 2023-07-13 10:38:24
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srxteam0935: 破產1F 07/13 10:38
w3160828: 因為只有台灣在夯2F 07/13 10:39
ghostaria: 因為你發文3F 07/13 10:40
bobby4755: 13代以後就沒那麼活躍了4F 07/13 10:41
tanga666: ID5F 07/13 10:41
guogu: kof當年也只有盜版機台盛行的地方贏sf而已6F 07/13 10:42
ufokid: 13沒人玩 就已經說明這系列很難救了7F 07/13 10:42
stkissstone: 只有你覺得萬人空巷8F 07/13 10:43
motw1999: 拿出萬人空巷的證據來 像當年的照片9F 07/13 10:44
bwilkido: 謝謝彩畫堂惠我良多10F 07/13 10:47
bobby4755: 13的點陣圖很漂亮 沒成功真的可惜11F 07/13 10:48
hankedwu: 技術力 SNK點陣很強 但3D就不行了12F 07/13 10:48
GaoAKCE: 13玩起來體驗很好,可惜網路對戰環境差;14系統關係打法13F 07/13 10:50
jeffguoft: 98巔峰吧,街機一堆人玩14F 07/13 10:51
GaoAKCE: 每個角色差別變化不大,人物建模及其糟糕,到最後連開發15F 07/13 10:52
h75311418: 這題前陣子才問過16F 07/13 10:53
GaoAKCE: 小組自己都在15的直播說14玩起來很無趣,就知道有多慘。17F 07/13 10:53
Anzar: 盜版機台就是你要的答案,所以能紅的地方就是因為廣灑18F 07/13 10:53
GaoAKCE: 但現在15的問題又是別的方面,角色平衡落差太大,場場複製人大戰,每個手頭上就都是那幾隻,其他角色沒人用,19F 07/13 10:54
furret: KOF比賽都是鏡像對決 從98就是這樣21F 07/13 10:55
GaoAKCE: 完全看不出來有在調整角色性能22F 07/13 10:56
furret: 9成會看到畫面有兩個八神跟克里斯23F 07/13 10:56
GaoAKCE: 98當年也沒像現在那麼誇張,會玩其他角色的人都還有,當強勢角比例的確會高。15現在的狀況是碾壓角……
角色使用比例落差極其大24F 07/13 10:57
hk129900: 98也是到UM才比較平衡 當然還是比14 15好太多27F 07/13 10:59
minagoroshi: 0228F 07/13 11:00
GTOyoko5566: KOF歷代平衡都很慘烈,S的差距其他角色很難彌補29F 07/13 11:03
GaoAKCE: 98本身就已經不錯了,UM及之後的調整版就更好了
這就當時一年趕一款遊戲的鍋,強勢角差距只剩下愛能彌補但14 15都已經能網路更新調整了,還可以搞成這樣,這問題到底是怎麼回事……
更別說13開始,開發時間都是好些年,最起始的平衡都還可以有那麼大的落差,想不透30F 07/13 11:04
keirto: 入坑門檻高36F 07/13 11:10
GTOyoko5566: 而且砍法也很離譜,拉爾夫的腳真的被砍斷37F 07/13 11:10
GaoAKCE: 更新調整不是大砍就是大加,到底有沒有測試過……38F 07/13 11:16

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