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作者
et310
(砲粉)
標題
[問題] 文明帝國V到難度5就打不過AI了
時間
Sun Jul 23 23:48:16 2023
感覺難度4跟難度5真的差好多
難度4的AI
蠻族少、科技速度普通、兵量也不多
外交大部分態度都很真誠
文化傳播的速度也沒那麼快
結果才往上加1個難度
蠻族至少多2、3倍
科技速度用飛的
多開城市跟不用錢一樣,兵量還用海的
外交看盟友友善狀態一整排綠色,還答應他一起打另一國
結果後面打另外一國,盟友說翻臉就翻臉直接譴責
AI走文化路線那個影響力更是直接領先3倍速,看不到車尾燈
每天下班一回家梳洗完就在那邊一直按再來一場
結果按到準備睡覺都打不贏,快起笑了
為什麼難度才加1等就變那麼難
有沒有八卦
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A3051.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.142.229 (臺灣)
※ 作者:
et310
2023-07-23 23:48:16
※ 文章代碼(AID): #1alKl3mM (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690127299.A.C16.html
推
willywasd
: 幫你省時間阿
1F 07/23 23:50
推
discoveryray
: 就跟世紀帝國難跟最難的差距一樣
2F 07/23 23:52
推
h886927
: 5還好吧,會有問題是你還沒搞懂這遊戲怎麼玩,神跟底下的
難度差距比較多。
3F 07/23 23:53
推
r6832508
: 其實熟悉了各國優勢配合開場刷圖是可以樂勝國王難度的
但不朽跟天神基本上就是電腦開作弊優勢極大化,要贏的手
段剩軍事比較好達成,操作侷限性就很高,個人覺得玩起來
樂趣不高
5F 07/23 23:54
推
joe199277
: 難度6才比較難一點
9F 07/23 23:54
推
jack1218
: 弓箭手靠地形配合近戰早戰就贏了
10F 07/23 23:54
所以難度5以上以快攻為主比較多嗎
然後地形好壞真的差好多
這片大陸打得你死我活,隔壁一國自己佔一個大島沒人打他
※ 編輯: et310 (36.229.142.229 臺灣), 07/24/2023 00:01:32
推
chrisjohn214
: 太久沒玩五代根本忘了/_\
前期外交多賺現金跟回合金吧
11F 07/24 00:02
推
MoneyMonkey
: 文明系列的難度比較像是等比級數
13F 07/24 00:08
推
dustlike
: 難度5~7都還可以種田種到大後期一次殺
難度8才一定要搞早期壓制 就算不快攻全場也要搞得AI生活
不能自理
14F 07/24 00:10
推
jack1218
: 阿災 我玩天神模式是這樣的
低難度應該也行吧
17F 07/24 00:24
推
ifiamadj
: 你應該只是還沒熟悉,我玩大概兩到三週就能勉強打贏難度
7
難度8真的很難,我大學玩到現在贏不到10場吧,主要是我
也不太玩難度8,你玩難度8久了就會覺得根本在跟一群外掛
打,流程幾乎都綁死沒幾個套路流派能玩
文明6的難度8就沒這麼純粹外掛般白痴粗暴了,因為有城區
規劃的遊戲設計,文明6可以用更豐富流派打,真的好玩更
多
你若難度5打不贏,一定是純粹遊戲沒摸熟而已,基本上難
度5用遠程兵(不要用攻城單位)守城加幾個近戰在外面卡
地形當肉盾,就算遇到戰狂AI也能很好打,文明5的遠程單
位很強跟文明6不同
然後就是瘋狂種田鋪城,難度5幾乎能搶一半以上奇蹟,我
要是想玩全奇蹟快樂局也會選這個難度
你理解錯了,除了難度8以外都不需要快攻,都能靠種田碾
死AI,沒有例外,你沒摸熟打快攻只會莫名其表窮兵黷武被
幸福質、負債之類壓垮,不要在不熟以前玩快攻
19F 07/24 00:25
→
goldman0204
: 5還好吧...一開始我也輸幾次後面就OK了! 7 8才叫難
36F 07/24 00:52
推
tonist9808
: 難度5我覺得是最好玩的,開場刷圖完之後稍微侵略一下
保證能撐到後期,後期也不會全世界都低端國,會有1到2
國也是比較強的國家當你的對手,難度4開場侵略後就從
頭霸權到尾了
37F 07/24 00:53
推
raincole
: 文五難度七以下一律四城傳統開局 然後關在家種田就好了
你只要經濟不太爛 出到四個圖書館+牛津大學以後 AI不管
有幾城科技都比不上你 後面就很輕鬆了
文五科技值價值遠高於文化值 前期什麼露天劇院之類的
都可以不要蓋 蓋個紀念碑然後靠城邦給你文化就好了
41F 07/24 01:16
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