作者 thesonofevil (四非亞心)
標題 [閒聊] 監督/導演對於一個作品的成敗影響很大嗎?
時間 Mon Aug 21 11:04:42 2023


如題

一直很好奇

提到一部動畫時 作為代表性的 大家總會提到監督 電影則是導演

在我的認知裡 我只知道導演跟監督是負責決定一個場景/畫面能不能過的位置

但一個作品的構成

還有演員/聲優 編劇 音樂 美術 等等各種領域的專業人士參與

當然這些偶爾也會被提起

但他們比較像加分項 而監督或導演則比較像基本分

一個導演跟監督 對於作品的成敗就是這麼重大嗎?


會有這種疑惑 主要是自身不太清楚動畫影視領域的製作方式跟運作


如果類似經驗來看

就像研究所教授要底下的人研究數據 交報告 由自己決定要不要用

結果發表時掛自己的名字 大家都在稱讚他

但實際明明是底下的人的付出

這種狀況 我就會覺得那種「負責決定哪邊可以哪邊不可以的人」根本不夠格當代表

當然...如果他有出錢還是得掛他 但實際上私底下大家都知道就只是這樣


動畫/電影的監督/導演

對於一個作品的成敗影響很大嗎?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.9.56 (臺灣)
※ 作者: thesonofevil 2023-08-21 11:04:42
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※ 編輯: thesonofevil (118.166.9.56 臺灣), 08/21/2023 11:04:57
Xavy: 你的認知前提是錯的1F 08/21 11:05
我每次看到有導演的畫面 導演都是在椅子上負責喊Action跟cut...
真的不知道到底整體運作上他負責多大部分
※ 編輯: thesonofevil (118.166.9.56 臺灣), 08/21/2023 11:07:03
s32244153: 不然讓底下的人瞎忙嗎...2F 08/21 11:06
LABOYS: 這位置有你講的那麼空泛就不會要磨練多年才能擔綱3F 08/21 11:06
mayolane: 1735:4F 08/21 11:06
ghost9911: 不然在監督的位置放顆西瓜也差不多嗎5F 08/21 11:07
處理一件事情時 主管是顆西瓜 底下的人幾乎負責全部
這種......這種情況我真的遇過很多啊
※ 編輯: thesonofevil (118.166.9.56 臺灣), 08/21/2023 11:08:09
furjai: 啊反之作品失敗大家都在罵他  有什麼問題?6F 08/21 11:07
asiakid: 你的認知錯得太離譜7F 08/21 11:07
munchlax: 你試試看畫個十秒鐘的分鏡,看有沒有人看得懂就知道了8F 08/21 11:08
Y1999: 導演決定他要拍出什麼風格阿9F 08/21 11:08
devilkool: 問就是去看白箱,現在馬上10F 08/21 11:08
ccpz: 電視動畫和劇場版要分開看,電視動畫的監督不會直接介入細部11F 08/21 11:08
Sunming: 你舉2個例子  2個都錯欸www12F 08/21 11:08
ccpz: 內容,都是交給那一集的演出來負責。13F 08/21 11:09
Bugquan: 問就是鏈鋸人14F 08/21 11:09
ccpz: 有點類似最後做完再驗收15F 08/21 11:09
動畫的確就常聽到什麼當集腳本是誰 神回之類的
所以動畫監督嚴格來說真的比較接近我認知的 負責決定ok不ok的人?
gaym19: 173516F 08/21 11:09
Y1999: 除非出資方嚴重干預,不然基本上成品風格就是導演決定,包含演員演的很爛要不要讓他過,都是導演決定17F 08/21 11:09
※ 編輯: thesonofevil (118.166.9.56 臺灣), 08/21/2023 11:11:15
goseienn: 看標題就知道鏈鋸人又要被鞭了19F 08/21 11:10
gaym19: 你以為導演只是坐在椅子上喊開拍跟卡嗎20F 08/21 11:11
QQ 我是不覺得這麼誇張 我只確定一定有這個XD
※ 編輯: thesonofevil (118.166.9.56 臺灣), 08/21/2023 11:11:44
jeff235711: 山本寬:還沒達到這個境界21F 08/21 11:11
a125g: 金崎貴臣22F 08/21 11:11
gundam01: 導演要扛作品成敗吧23F 08/21 11:11
gaym19: 一堆東西都是他要去下指示底下的人才能開始剪片跟做特效24F 08/21 11:11
CactusFlower: 去看白箱就對了 真的就是這麼簡單25F 08/21 11:12
allen886886: 近年的經典例子,鏈鋸人/無神世界,一個砸錢花在刀柄上,一個省錢花在刀口上26F 08/21 11:12
gaym19: 殺青完劇組跟演員休息時導演也是在忙著跟後製團隊瘋狂開會28F 08/21 11:12
Y1999: 連這邊的鏡頭要怎麼拍都是導演決定,因為只有他自己知道想拍出什麼樣子29F 08/21 11:12
ken2342: 那照你這樣說電影界的聖盃奧斯卡最佳導演獎不就是最沒價值的獎了嗎?反正只要決定這個場景要不要用而已…31F 08/21 11:13
ccpz: 也不是單純驗收,導演還是要畫分鏡,畫好後再交給演出去33F 08/21 11:13
分鏡是導演畫的喔 我還以為是編劇之類的負責...
※ 編輯: thesonofevil (118.166.9.56 臺灣), 08/21/2023 11:14:22
ccpz: 做出來。過程中可能就會給演出指示,或著放手讓演出自己搞34F 08/21 11:13
gaym19: 我哥就後製團隊的 假日還要摳導演進公司開會看怎麼剪35F 08/21 11:13
ccpz: 看每個staff的風格36F 08/21 11:14
aduijjr: 不然要怪誰?音響嗎?37F 08/21 11:14
gaym19: 剪完後還要放一遍拿去審 審過了才算拍完一集38F 08/21 11:14
Acoustics: 回答你編輯最後一個問題: 這要看在哪個公司, 特別是很多公司(日本)跟我們老牌的公司不同39F 08/21 11:14
gaym19: 沒審過恭喜 你這幾天的加班全部放水流 重剪41F 08/21 11:15
ccpz: 一般來說是這樣啦,不過還是要看 staff 間運作的習慣42F 08/21 11:15
fman: 多看點書吧,不然你的認知真的很誇張,如果當自己的認知和大部份的人不同的話,就該自我懷疑是不是自己錯了,那可以告訴你真的錯了,多看點書吧43F 08/21 11:15
我就是知道自己是錯的才上來討罵啊
※ 編輯: thesonofevil (118.166.9.56 臺灣), 08/21/2023 11:16:37
dragon803: 你的認知跟理解跟現實差太多 這個就是推薦去看白箱46F 08/21 11:16
ccpz: 這就像就算職稱一樣,不同公司工作內容還是可能不同47F 08/21 11:16
dragon803: 巴哈的白箱在翻譯上關於術語還有特別做解釋 不用擔心48F 08/21 11:16
fman: 分鏡不一定是導演畫,導演有可能拿別人分鏡來導,像接手狀況49F 08/21 11:16
dragon803: 看不懂 你先去看了還有問題再來問 不然會講不完50F 08/21 11:17
MidoriLOVE: 現在去看白箱 你就不會有這些錯得離譜的問題51F 08/21 11:17
devilkool: 紅明顯,去看白箱52F 08/21 11:17
fman: 就是,不過一般來說導演畫分鏡的確比較常見53F 08/21 11:17
minuteC: 講個最簡單的 就是他什麼都要懂一點 不然怎麼指揮54F 08/21 11:17
LoserLee: 1735龍龍:55F 08/21 11:17
fman: 只是討罵不夠,不懂還是不懂,所以我才叫你去多看點書56F 08/21 11:17
minuteC: 不然你以為導演是在收垃圾喔 只要管能不能回收57F 08/21 11:18
lexmrkz32: 我比較好奇你的經驗和認知是哪裡來的58F 08/21 11:18
fman: 不然白箱真的可以去看一下,雖然著重在其他職位,但還是有帶59F 08/21 11:18
CactusFlower: 不是知道自己討罵就沒事吧 現在又不是1990年 很多東60F 08/21 11:18
dragon803: 不用討罵啦@@ 就去看白箱 看完你的問題就能解答一堆了61F 08/21 11:19
Acoustics: 問題太多了== 我還是只回一個好了62F 08/21 11:19
CactusFlower: 真的是隨便找都有 上來問問題起碼讓人覺得有做過功63F 08/21 11:19
fman: 出導演監督在做什麼,不過先有個認知,一個人不一定只擔任一64F 08/21 11:19
CactusFlower: 課才聊得起來吧 不然就一種伸手黨味65F 08/21 11:19
fman: 個職務,一個職務也不一定只有一個人,簡單說就是teamwork66F 08/21 11:19
hinew167: 動畫不確定,但電影導演說佔90%都不為過67F 08/21 11:19
fman: 是啊~伸手黨的味道實在是太重了,沒做功課想到就問68F 08/21 11:20
CactusFlower: 然後你看看推文有幾個人叫你去看白箱了 就去看吧69F 08/21 11:20
好喔 因為本身比較少看動畫 主要看漫畫
這部近期來看看 謝謝
breadf: 白箱對於監督和演出那邊的描述算滿詳盡了70F 08/21 11:20
utqpwotu: 異獸魔都動畫12集的分鏡全都是監督林祐一郎負責的哦 從這個例子來看 原po你應該能察覺監督不只是決定一個場景給不給過的職位了71F 08/21 11:20
※ 編輯: thesonofevil (118.166.9.56 臺灣), 08/21/2023 11:21:38
fman: 說90%太多,其實導演主要還是決定表現的樣子,就很個人化,74F 08/21 11:21
Pep5iC05893: 車子各零件都很辛苦 怎麼領獎都是抓方向盤的那個75F 08/21 11:21
fman: 其實如果原PO有做過什麼創作,就可以知道導演在做什麼了76F 08/21 11:21
Acoustics: 日本公司在作畫上的決定權細節更多, 職責/責任細化的更多, e.g., 西恰文章常提到的術語, e.g., sakkan, 還有那些動畫流水線系統, 在我們迪士尼是不存在的. 可以說是日本獨有的現象77F 08/21 11:21
Kapenza: 這話題竟然沒人提起宮崎吾朗,看樣子大夥都把地海戰記從81F 08/21 11:21
CactusFlower: 現代電影製作要開的會比動畫還多 分工更精細 導演要統籌指揮更多人 不代表功勞就更大82F 08/21 11:22
Kapenza: 記憶的資源回收桶刪除了84F 08/21 11:22
Naota: 你的認知錯誤,下一位85F 08/21 11:23

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