作者 attacksoil (第三方程式)
標題 [問題] 大家覺得難度影響獎勵內容如何?
時間 Tue Mar 19 22:54:58 2024


標題指影響獲取的道具等
例如簡單難度會掉的裝備較少

普通難度以上才有機會打到全部裝備 高難度再追加裝備等等

會這樣問 是因為感覺有在獎勵種類上因難度區隔的遊戲不多

比較多是放在周回要素上



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.49.30 (臺灣)
※ 作者: attacksoil 2024-03-19 22:54:58
※ 文章代碼(AID): #1b-QT4rl (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710860100.A.D6F.html
※ 編輯: attacksoil (223.136.49.30 臺灣), 03/19/2024 22:55:17
egg781: 要看是甚麼遊戲,一般都不影響過關~所以無所謂1F 03/19 22:56
Julian9x9x9 
Julian9x9x9: 法環好不容易拿到超級難走的道具:蛻生蝶2F 03/19 22:56
nvsvc32: 艦C啊3F 03/19 22:57
dklash: 要看難度的跨度多大 追加掉落物的需求性4F 03/19 22:57
roger2623900: 這反而很難去平衡 當你難度調高獎勵也變多 那你拿到更多獎勵的當下 遊戲難度是不是就降低了? 所以我覺得單機這樣搞挺蠢的5F 03/19 22:58
dklash: 以POE為例好了 UBER掉落大部分我覺得設計還行
算額外挑戰的感覺8F 03/19 22:59
easyfish: 很糞啊
要怎麼打贏高難->穿好裝備->要怎麼拿好裝備->去打高難10F 03/19 23:00
果然有版友會這樣想
我是蠻能接受的 有點像是魔物獵人可以選擇是否進M級 還是先用普通難度打通冰原
※ 編輯: attacksoil (223.136.49.30 臺灣), 03/19/2024 23:03:00
npc776: 上級可以拿到95%獎品 超級拿5%紀念用玩具 比方說外觀 坐騎12F 03/19 23:03
bbbsmallt: 不就暗黑13F 03/19 23:03
暗黑不太算的原因是
比較像是周回要素
我是指一開始就能選多難度
※ 編輯: attacksoil (223.136.49.30 臺灣), 03/19/2024 23:04:25
Lizus: 合理   反正都能通關 就影響不大14F 03/19 23:04
npc776: 絕級給稱號 讓大部分人都能享受的大概就這樣15F 03/19 23:04
Lizus: 高難度 給你高報酬  合理16F 03/19 23:05
bbbsmallt: 暗黑算周回,魔物就不是,你不覺得怪怪的17F 03/19 23:09
魔物也不算啊
事實上進冰原也不能選難度
aa851202: 跟5樓說的一樣,打高難度獎勵好,那獎勵下去高難度打起來是不是會變成低難度?那難度分級的意義又何在?18F 03/19 23:11
※ 編輯: attacksoil (223.136.49.30 臺灣), 03/19/2024 23:15:08
siro0207: 意義就上面某人說的循環啊 你打高難度也至少需要先過的了一次無高難度獎勵的戰鬥才能拿到該獎勵 然後拿完該獎20F 03/19 23:17
jarr: 要看是什麼類型的遊戲 很難一概而論22F 03/19 23:19
siro0207: 勵後也該自然可在相同戰鬥中取得優勢 不然都過一次了還23F 03/19 23:19
Lizus: 怎麼會沒意義 玩家拿高等裝可以炫耀 或加快高難度攻略的速度啊24F 03/19 23:20
siro0207: 要在相同戰鬥中苦戰 這樣帶來的就不是努力後有了回報 而是單純的痛苦而已26F 03/19 23:21
Lizus: 而且換裝通常是循序漸進式換的 又不是一場就湊滿裝28F 03/19 23:21
bbbsmallt: 好不好過關是一回事,大部分玩家不會想玩裝備閹割版的難度,但你又說周回不算,那我就不懂了29F 03/19 23:25
我想問的其實就是有裝備閹割版難度這件事 大家的接受度
我是蠻能接受的 但果然蠻多版友不能接受
※ 編輯: attacksoil (223.136.49.30 臺灣), 03/19/2024 23:28:02
Soulimana: 機戰Alpha外傳難度越高 拿到的隱藏機體越慘 就兩台好用31F 03/19 23:30
siro0207: 你說的遊戲其實我可以直接舉一個做的很好的例子 就是泰拉瑞亞
創地圖可以選各種難度 愈高難度就有愈多種裝備 外觀 寵物 坐騎 並且物品跟金錢掉落率等也會增加32F 03/19 23:30

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