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作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
標題
Re: [傭兵]AC6 Steam銷售破120萬
時間
Wed Sep 13 17:21:58 2023
※ 引述 《Hazelburn》 之銘言:
:
https://i.imgur.com/POvzvCQ.jpg
這張圖也說明一件事情
為啥要砍boss難度
平均只4.8小時代表 根本一堆人卡武裝飾帶
但我是希望只砍第一週目啦
多週目砍沒意義
歷代銷量
https://i.imgur.com/hI9ONzB.png
https://i.imgur.com/rsnfesu.png
https://i.imgur.com/VswfcvZ.png
AC6這種銷量已經系列歷史紀錄了
AC6一作現在已經>5系+4系 4作了
不過犧牲掉的代價就是模擬駕駛艙射擊體驗就是了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.22 (臺灣)
※ 作者:
TaiwanBeijin
2023-09-13 17:21:58
※ 文章代碼(AID): #1b0NyuBk (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694596920.A.2EE.html
※ 同主題文章:
[傭兵]AC6 Steam銷售破120萬
09-13 14:58
Hazelburn
Re: [傭兵]AC6 Steam銷售破120萬
09-13 17:21
TaiwanBeijin
→
eva05s
: 武裝飾帶我記得改之前通關率就六成了
所以大概表示四成的人打不過放置,另外還有部分人打過以
後覺得太難放置
1F 09/13 17:23
推
b160160
: 這樣的難度曲線比較合理了 有改是正確決策
4F 09/13 17:25
→
lemonjye
: 其實改一周目難度就好,二三周目維持原難度比較合理
5F 09/13 17:29
→
cherss410
: 從無數死亡中理解艾比斯的行為,我覺得很有成就感
6F 09/13 17:58
--
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