作者 ThorFukt (托爾)標題 [閒聊] 伊蘇 還缺了什麼才能銷量破10萬大關?時間 Thu Oct 5 21:43:43 2023
伊蘇系列查得到的首周銷量如下
伊蘇10 34409
伊蘇9 45378
伊蘇8 43000
塞爾塞塔的樹海 42,905
伊蘇7 78,476
菲爾佳娜之誓 37,244
伊蘇6 37,325
伊蘇 vs. 空軌 54,135
伊蘇 I.II 86,610
可以看得到沒有一款破10萬過
社長最近還開臭伊蘇的主角紅髮色魔長得很路人
但是他們又不敢也不可能換主角
那伊蘇還缺了什麼才能把銷量推到10萬大關呢? (目前看來上NS開拓市場失敗了)
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※ 作者: ThorFukt 2023-10-05 21:43:43
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[閒聊] 伊蘇 還缺了什麼才能銷量破10萬大關?
10-05 21:43 ThorFukt
→ Owada: 當然是那個男人1F 10/05 21:44
ㄌㄧ....
※ 編輯: ThorFukt (61.216.156.222 臺灣), 10/05/2023 21:46:09
推 Gokudo: 太多代都戰力重開機還留情不留種 多少都膩了吧6F 10/05 21:53
→ Gokudo: 而且這銷量是只算主機吧 以前PC賣應該也算銷量不錯(?8F 10/05 21:53
→ bobby4755: 這次10代劇情時間點塞得很勉強 而且也預設玩的人知道1 2代劇情 說真的不如放掉冒險編年史的設定9F 10/05 21:55
推 shiochris: 找闇榮做法老控無雙。選我正解(你滾)11F 10/05 21:55
推 RandyOrlando: 其實每次的模式都是到新的地方重開機 或許下一代劇情是該改變一下13F 10/05 21:58
推 Gokudo: 而且世界觀感覺就會很硬要 幾年內一堆滅世BOSS大發生15F 10/05 21:58
推 tsairay: 重開機是沒什,主要是遊戲一直給人很窮的感覺
連宣傳經費都很少16F 10/05 21:59
→ Suleika: 首周受上一代影響很大啊
標題跟內文兜不太起來18F 10/05 22:01
推 ackes: 賣給知名公司就能破了 現在銷量和名氣比較相關20F 10/05 22:05
推 dos32408: 我聽到伊蘇10把武器紙娃娃系統拔掉就冷掉了==
沒必要這麼省成本的吧
10代不是只剩兩個可操作角色了嗎還不做武器外觀這就有點過分了22F 10/05 22:09
推 ch710181: 時代在走,畫面永遠都那樣就吸引不了人27F 10/05 22:18
→ winda6627: 你先劇情搞好賣出長期好評再來談,要不要看看9.10?!28F 10/05 22:19
推 eva00ave: 嘴畫面沒進步的大概連看別人玩都沒有30F 10/05 22:31
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