作者 Ahhhhaaaa (你是個好人)
標題 Re: [討論] 拳願阿修羅怎麼搞成這樣的
時間 Thu Oct 26 16:07:09 2023


※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言:
: 第一部的時候討論度超高,情報文常常爆
: 大家討論各門派功夫討論得不亦樂乎
: 還有一堆問大久保的問卦
: 第二部現在感覺看的人變好少
: 情報文都沒什麼人在回
: 曾經的熱門作怎麼搞成這樣?
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拳願阿修羅的戰鬥,無論是絕命淘汰賽還是一般比賽,戰鬥分鏡都非常有力道、非常激烈
,充滿許多重傷、致命傷甚至死亡;到了拳願奧米加就變成切磋比武、不殺人的感覺

其實這主要是乃木接任會長的問題,他為了讓拳願比賽不再發生山下一之進戰死的悲劇,
上任之後頒布了一些新規定:

1. 雇主不得讓鬥技者狀態差的時候還持續上場直到戰死,否則雇主要受罰
2. 裁判宣布勝負已分的情況下不得刻意下殺手,否則鬥技者要受罰
3. 雇主沒有健康的鬥技者可以派出的時候,就可以找山下商事雇用自由鬥技者
4. 成為鬥技者(無論是自由鬥技者還是企業所屬)需要有實戰考試、具備一定門檻的實力

其實他的改革還是有被一些拳願會員稱讚的,而且山下一夫也認同,這樣就能盡量避免鬥
技者戰鬥到死


以前是沒有這些規定的,無論是不是絕命淘汰賽,都可以殺人,所以金田末吉才會說那些
加納鄂比賽的統計數據,有9場制住對方勝利之後其中的6場都直接下殺手

現在比賽過後大家都變好朋友,除非再設計其他新的敵人(蟲),否則沒辦法看到殺人場面

仔細想想拳願奧米加最爽的場面大概就是吳雷庵手撕阿蘭


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.64.160 (臺灣)
※ 作者: Ahhhhaaaa 2023-10-26 16:07:09
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Re: [討論] 拳願阿修羅怎麼搞成這樣的
10-26 16:07 Ahhhhaaaa
※ 編輯: Ahhhhaaaa (60.251.64.160 臺灣), 10/26/2023 16:10:14
trtrtradam: 殺不殺都不影響好看度吧 第一部也沒幾場是真的有打死人的1F 10/26 16:14
sad141: 第一部除了目黑那瘋子福利哥勸了好幾次不聽被殺了,也沒人真死在場上啊。3F 10/26 16:20
howggyy: 跟這沒啥關係 難看的原因是作者沒有認真畫了 光是打鬥張力跟角色塑造兩部根本沒辦法比5F 10/26 16:23
michuo: 編劇爛 作畫不想畫就變難看了7F 10/26 16:23
reccalin: 啊不就跟現實NBA一樣(?8F 10/26 16:39
as3366700: 第一部除了目黑那種瘋子本來就沒在打死人的9F 10/26 16:46

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