作者 LeonaxIori (神為魔生 魔為神化)
標題 [閒聊] 幽遊妖力計
時間 Mon Nov 20 22:19:00 2023


因為最近幽遊真人版即將推出的關係
稍微又想起幽遊的劇情了

突然想到
其實魔界篇的妖力計沒甚麼意義吧?

也就是軀>黃泉>雷禪
以及暗黑武術會六人組狂跳級到10萬以上那個計算分數

從藏馬和雷禪老友群的例子可以看出
普通沒爆氣的時候根本測不出來

所以三巨頭的妖力大概只有黃泉的最真實
軀雖然每年生日前後情緒不穩定,但也不是一定會抓狂
就算抓狂,也不用多少實力就可以把對手打成肉屑

雷禪也是沒對手+還沒餓瘋,沒機會爆氣

至於個人推測黃泉的數據真實,是因為用自己的最強狀態去對照對手的非最強狀態
在戰略上是必須的
而且黃泉在三巨頭裡最年輕,就算真的最弱也不丟臉

所以妖氣計量到底有什麼實質意義呢?
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另外,可能是我個人接觸到的討論串不多
好像幽遊比較沒有七龍珠那樣
漫畫派的都不太喜歡動畫加戲的狀況
甚至稱讚的還不少

真的幽遊的動畫接受度那麼高嗎?
還是我碰巧看到的都是動畫派?

至少我個人覺得,魔界大賽加的戲並沒有很好
靈氣妖氣混合為什麼就可以破黃泉的反衝壁?

軀的右手可以切斷次元也是莫名其妙
一開始是劃一下空間會斷掉,但劃很多下後反而只像電擊的效果,意義不明
而且飛影被電到也沒受甚麼傷

凍矢按照漫畫賽程表必須打到前四強才碰得到九淨
雷禪老友碰到兩個魔界忍者也是放水,很普通,算不上很別出心裁的改編

中期左京跟靜流的曖昧戲也是...

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※ 作者: LeonaxIori 2023-11-20 22:19:00
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VSBR: 幽遊的動畫原創多半都不怎麼樣  沒事還把時雨農去自殺1F 11/20 22:22
kirimaru73: 應該就是描寫黃泉國有點科技點而已2F 11/20 22:22
reaturn: 動畫原創的東西…你看官方認不認吧 XD3F 11/20 22:23
kirimaru73: 畢竟再怎麼破還是贏其他兩國一點
妖力計漫畫就有 動畫只是演出浮誇一點4F 11/20 22:23
wingthink: 動畫的加戲不要太在意,誰叫富奸那時候不爽直接跳過6F 11/20 22:25
peterw: 怎麼會沒用?藏馬的軍略也是建立在一開始的妖力測定結果上啊7F 11/20 23:37
HellWarGod: 那個妖力計只是為了讓藏馬帥一波,爆妖力反殺黃泉部下而已,在那之後只有說修羅妖力超過50萬,黃泉方就穩贏了,然後就再也沒提過妖力數值了9F 11/21 00:25
hitoshiseki: 魔界統一戰漫畫版冨樫根本已經放棄,勝負過場帶過,反而動畫版有加戲格鬥過程,覺得比較有誠意,妖力計漫畫版本來就有,讓藏馬變身帥一波、還有讓雷禪老友出場時,讓黃泉發現自己跟藏馬培養的軍團根本輸他們,激發黃泉的原始鬥志12F 11/21 02:40
ddqueen: 您能告訴我,有什麼漫畫改編的真人電影真的好看的嗎?17F 11/21 05:45
feedback: 真人漫改電影的話,神劍闖江湖聽說不錯18F 11/21 06:27

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