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作者
Sugimoto5566
(馬丁)
標題
[閒聊] 台灣有辦法發展動漫不惜粉身碎骨嗎?
時間
Tue Dec 26 22:23:14 2023
最近去日韓遊玩
發現他們的文化輸出能力非常強大
往前推理認為他們都有將這些娛樂產業,如日本的動漫遊戲、韓國的電影影視以不惜粉身
碎骨的精神推動
才有今天這番榮景
如果台灣同樣的精神發展娛樂產業
台灣的ACG環境有辦法比肩他們嗎
有沒有c洽
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.41.110 (臺灣)
※ 作者:
Sugimoto5566
2023-12-26 22:23:14
※ 文章代碼(AID): #1bYk7KNC (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703600596.A.5CC.html
→
wvookevp
: 一直有在補助 只是發展有限
多少還是有些娛樂產出 但影響力就那樣
1F 12/26 22:24
→
owo0204
: 沒有 台灣沒文化 台灣有台積電 一樣的問題要問幾次
3F 12/26 22:25
→
wvookevp
: 如果目標是要幹掉米哈遊 那只能說有夢最美
4F 12/26 22:25
噓
fenix220
: 去讀書啦 少想些有的沒的
5F 12/26 22:26
→
poggssi
: 台灣風氣就是讀書(理工醫)>>>>>其他任何事
6F 12/26 22:27
噓
p4585424
: 誰粉身誰碎骨
誰推動?
7F 12/26 22:27
推
SOSxSSS
: 可以為了獨立 遊戲粉身碎骨
9F 12/26 22:28
推
andy0481
: 基數有差啊 台灣一堆做到虧大錢的沒做起來你沒看到而已
10F 12/26 22:29
→
zzro
: 你搞錯了 反而安居樂業 能支撐內需 自然就會發展
11F 12/26 22:29
推
dabcc
: 台灣有台積電就夠了
12F 12/26 22:29
噓
efkfkp
: 你先碎骨了再來靠北好嗎?
13F 12/26 22:31
推
puam4444
: 代理比較好賺
14F 12/26 22:31
→
kusotoripeko
: 我ok你先碎骨
15F 12/26 22:33
→
Wingedlion
: G=代理遊戲用雞掰活動篩奴Z ㄅ服拍片還用尼ㄉ$告尼 根
本夢幻爽業豪ㄇ 誰想亞當碎骨=.=
16F 12/26 22:35
推
adk147852
: 不要激動 多買點比較實在
有市場就會有啦
18F 12/26 22:38
→
bluejark
: 哪沒有 台灣很多創作者不都粉身碎骨了沒工作
20F 12/26 22:44
--
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