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作者
SHCAFE
(雪特咖啡)
標題
[閒聊] 「無法離場」如何以K語言呈現?
時間
Sat Mar 23 10:46:29 2024
最近常常看到6000到臨變海龜的短片時想到這個奇怪的問題
如果要用K語言設計一張「無法離場」的卡 需要套多少層效果?
最基本的
不受其他卡片效果影響
不會被戰鬥效果破壞
但這樣不防海龜冥神
控制者自己也有其他召喚法送下去
那再加
無法被解放 無法成為融合超量同步連結素材
後來又想到 神宣好像能防下來
又要加
此召喚不會被無效
這套下來已經四個效果了
但還是有場上開了技剝跟頡頏勝負這些隱患
到底 「無法離場」在遊戲王中
要怎麼用K語言實現呈現?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.105.86 (臺灣)
※ 作者:
SHCAFE
2024-03-23 10:46:29
※ 文章代碼(AID): #1b_aA76U (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711161991.A.19E.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 「無法離場」如何以K語言呈現?
03-23 10:46
SHCAFE
Re: [閒聊] 「無法離場」如何以K語言呈現?
03-23 15:03
Valter
推
gbwind
: 問題是 為什麼要設計完全沒有解法的卡?
1F 03/23 10:52
→
MarsFlyPig
: 像是一个单纯卡格子的玩意之类的
2F 03/23 10:53
→
SHCAFE
: 就突發奇想 跟自訂規則有個會反覆橫跳的獅子男巫類似
3F 03/23 10:58
推
web920012003
:
https://i.imgur.com/mhzkG0U.jpg
還有這種傷害步驟開始時,移除一個超量素材,對手
必須將該怪獸送墓,所以還要一個不會被選擇為攻擊
對象
4F 03/23 11:08
推
biollante
: 還必須要把玩家規則都寫進去,沒必要出這種東西吧
8F 03/23 11:19
→
yuizero
: 什麼情況會設計一個無法離場的卡?我想不出來耶
不是大都要離場嗎
與其設計無法離場。還不如設計想辦法不要離場
9F 03/23 11:26
推
dennisdecade
: 對玩家效果這玩意就別想著阻止了
你不如寫說 要被離場時就會變成永續魔法卡留在場上
永魔要被離場時就變成跳回怪獸區
然後把這些都作為效果外文本
12F 03/23 11:36
推
cwmd86124
: 直接定一條專屬的新規則會不會比較快
16F 03/23 12:00
--
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