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作者
sevenzgod
(7z)
標題
[問題] 2077怎麼到dlc才有波蘭蠢驢的味道
時間
Sat Feb 10 23:17:31 2024
如題
我玩本傳時
一度以為2077是波蘭蠢驢的新手法
結果到了2.0 以及dlc
才真正的感受到那熟悉的精良蠢驢風
不論是武器設計 還是技能設計 還有任務設計
故事的設計
本傳完全不在dlc的高度
本傳的開發過程到底發生什麼狗屎大便的悲劇
導致劇情跟遊戲設計整個爛透了
但是2.0跟dlc整個力挽狂瀾
真的很屌
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.225.12 (臺灣)
※ 作者:
sevenzgod
2024-02-10 23:17:31
※ 文章代碼(AID): #1bnvEEV7 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707578254.A.7C7.html
推
LegendSprite
: 畢竟高層和董事
1F 02/10 23:18
推
zeumax
: 感時間出廠賣吧?花了很長時間修整(販售公測)
2F 02/10 23:22
→
nh60211as
: 趕鴨子上架
3F 02/10 23:22
推
trtrtradam
: 兩個開發規模和難度就不一樣吧 本傳還要從0開始
4F 02/10 23:22
dlc的長度不亞於主線 跟巫師3的dlc 並且甚至更多的演出
本傳搞得很多都是複製貼上的流水帳
光dlc都可以當作獨立遊戲賣
※ 編輯: sevenzgod (1.164.225.12 臺灣), 02/10/2024 23:25:34
→
archerhole
: 有流言說本傳因為高層在開發末期強加入基哥銀手才那麼
急就章
5F 02/10 23:24
→
gcobc12632
: 當初不是說為了加入基哥大刪改了很多劇情跟系統嗎
7F 02/10 23:25
→
archerhole
: 壞消息是因為計劃換引擎 會直接出續作 希望V和銀手都
還在
8F 02/10 23:26
推
Yachaos
: 刪改劇情一直都是謠言,實際上至少有部分是因為Red引擎
邊做邊改耗費太多精力
至於技能和武器設計,巫師時本來就沒有多好,大概是需要
經過反饋才知道2.0怎麼改
10F 02/10 23:29
--
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