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作者
Gentlemon
(肥宅紳士)
標題
[閒聊] 做一款獨立遊戲要多少錢?
時間
Tue Apr 23 16:59:38 2024
最近很喜歡上STEAM找一些獨立遊戲玩
之前有聽過台灣獨立遊戲訪談 說一款獨立遊戲成本可能要2000萬台幣以上
算法大概就是要做2~3y 五個工程師薪水+軟體+電費+租金等
這樣捏一捏算可能差不多 國外可能要更貴
獨立遊戲真的要燒這麼多錢嗎
有沒有C洽
--
https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.128.186 (臺灣)
※ 作者:
Gentlemon
2024-04-23 16:59:38
※ 文章代碼(AID): #1c9tXy1M (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713862780.A.056.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 做一款獨立遊戲要多少錢?
04-23 16:59
Gentlemon
Re: [閒聊] 做一款獨立遊戲要多少錢?
04-24 00:49
zxcmoney
→
felixden
: 色色的小品應該不用很多錢
1F 04/23 17:00
→
joy82926
: @Dinaya
2F 04/23 17:00
→
SangoGO
: 要看預期目標與計畫吧,像是買RPGMaker然後套素材的也算
獨立遊戲吧
3F 04/23 17:01
→
a12073311
: 看規模 自己開發+畫圖+雜七雜八事項的話 成本能壓低
5F 04/23 17:01
推
stinger5009
: 全都個人製作成本可以壓到非常低 但超累
6F 04/23 17:01
→
a8521abcd
: 獨立遊戲多的是一人全扛的,五個工程師太奢侈了
7F 04/23 17:01
→
moritsune
: 問Dinaya
8F 04/23 17:01
→
kkll7952
: 自己做+外包一些美術的話,可以壓低成本,我現在也是這
樣做。
9F 04/23 17:02
推
tomrun168
: 看要做什麼遊戲跟耗時多久啊 要品質又要快一定很燒錢
11F 04/23 17:02
→
medama
: 套版 用免費素材 單人製作 就能省錢
12F 04/23 17:03
→
xga00mex
: 音樂美術全用免費素材 編劇程式只要一個人就夠了
13F 04/23 17:04
推
vanler
: 看要不要蹭V配音
14F 04/23 17:04
推
Histia
: 看要做什麼遊戲以及企劃規模,都自己來雖然可以壓低外部成
本,但其實也是在消耗自己的時間人力成本
15F 04/23 17:06
推
arexne
: 有五個人已經不能算獨立遊戲了 多個是兩三人用愛發電的
17F 04/23 17:06
→
tomrun168
: 要省錢就是音樂美術都用免費素材
18F 04/23 17:06
→
error405
: 一人嚕N年嚕出來也不是沒見過
19F 04/23 17:07
→
yukari8
: 省錢就自幹 算素材錢+自己工錢就好
20F 04/23 17:09
→
ThreekRoger
: 多的是一人工作室生出來的獨立遊戲
21F 04/23 17:13
推
mk4188623
: 你可以去問看看王董
22F 04/23 17:15
→
ThreekRoger
: 通常獨立遊戲都不會去搞配音吧 成本太高
23F 04/23 17:16
→
npc776
: 可以非常簡單 簡單到賣不出去那種
24F 04/23 17:18
推
hermis
: 一個專精AI的工程師可以搞定美術音樂文字,做個兩年200萬
夠陽春了吧wwww
25F 04/23 17:19
→
hylio7754
: 範圍很廣 最少要上架費
27F 04/23 17:20
→
louis0724
: 看你想做到什麼程度啊
28F 04/23 17:22
推
daniel851016
: 五個人哪不算獨立遊戲= = hades tunic ???
29F 04/23 17:27
→
john2355
: 一個人一個月平均4萬起跳 要多久多少人自己去乘
30F 04/23 17:29
--
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