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作者
paul324
(冬城飛雪)
標題
[閒聊] 黨爭是不是很吃力不討好的作品類型?
時間
Sun Apr 28 19:31:21 2024
黨爭作品中每個女角都各有自己的魅力和支持者
不論主角(作者)最後決定選擇誰
勢必都會得罪其他派的支持者
除了走特定路線外,黨爭作品的劇情走向其他可能的選擇:
1.後宮路線
這就像籃球比賽打得激烈時
裁判突然喊說每人發1顆球
不要搶得頭破血流的
會給人那你們之前是在爭3小的感覺
2.開放式結局
給人腰斬感,也會有種爭了半天還是沒結果
那你們之前是在爭3小的感覺
3.IF路線
看起來是最能照顧到各派支持者的解法
但也有部分觀眾認為這種作法很低端
採用這種做法的作品也不多
感覺不管怎麼選都會有觀眾不滿
所以黨爭是不是算很吃力不討好的作品類型?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.65.96.21 (臺灣)
※ 作者:
paul324
2024-04-28 19:31:21
※ 文章代碼(AID): #1cBZEBrQ (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714303883.A.D5A.html
※ 編輯: paul324 (61.65.96.21 臺灣), 04/28/2024 19:32:47
推
johnli
: 有時候也沒爭啊 是看得人在爭
1F 04/28 19:32
推
chewie
: 除了遊戲以為 應該很少作品走if線
2F 04/28 19:32
→
Owada
: 不討好還能出續作嗎
3F 04/28 19:32
→
chewie
: 遊戲以外
4F 04/28 19:32
推
Shin722
: 我覺得一人一個結局就不錯,差在硬要說是作夢
5F 04/28 19:33
推
wvookevp
: 寫得好就有討論度啊
看各派讀者互相戳來戳去很有趣的
6F 04/28 19:33
推
emptie
: 不太算吧 算是前面很好填內容但收尾很難善終的類型
8F 04/28 19:34
→
a204a218
: 不討好是畫到後面的事了,反正在前面錢就已經賺到了
9F 04/28 19:34
→
emptie
: 我覺得讀者願意淘汰這種類型的作品算是有長進了
10F 04/28 19:34
→
wvookevp
: 有些讀者會覺得頭都洗下去了 不追到結局就虧了
然後結局大爆炸 讀者也跟著燃起來惹
11F 04/28 19:35
推
CCNK
: 看河下再把東城拿出來鞭
13F 04/28 19:36
推
goseienn
: 黨爭類作品對作者來說有熱度時收割一波賺的盆滿缽滿就
夠了啊,作品爛不爛尾只有讀者在乎吧
14F 04/28 19:41
推
JamesHunt
: 有差嗎?還不是邊罵邊看邊收週邊
16F 04/28 19:44
→
Yadsmood
: 這類型有收得好的例子嗎?
17F 04/28 19:49
推
e2c4o6
: 都賺爛了 還不討好
18F 04/28 19:49
→
jcjczx
: 不會啊,製造對立就是一種行銷手法
一群人每天為了你的作品抹別人屎
流量、銷量全部手到擒來
19F 04/28 19:51
→
siro0207
: 吃力不討好是指浪費力氣還得不到回報 但對作者來說哪有
沒得到回報?
22F 04/28 19:51
推
ymsc30102
: 明明就是財富密碼 真的怕燒就當引退作啊撈最後一筆
24F 04/28 19:54
推
Hettt5655
: 看啦 哪次不看
25F 04/28 19:59
推
jack34031
: 學不來那樣搞就真的很爛
26F 04/28 20:01
推
shoshosho69
: 後宮結局前面有給伏筆的話還可以阿
27F 04/28 20:03
推
vig077
: 這類的都看不下去==
28F 04/28 20:05
推
as3366700
: 黨爭只有大爆小爆的區別 但架不住大家愛看 除非假黨爭
或IF線
29F 04/28 20:06
→
danumi
: 可是真的很賺啊 五等分賺到流湯 我是漫畫家我也想搞黨爭
31F 04/28 20:12
推
jack34031
: 賺到流湯的也就這麼一部
32F 04/28 20:13
推
johnli
: 完結這麼久還各種合作在賺 一部就夠了
33F 04/28 20:15
推
Hsan
: 比較沒爭議又不影響劇情感覺傳統Gal game改編的比較好 你黨
爭輸了大不了自己去玩遊戲自己看劇情
34F 04/28 20:25
推
kerorok66
: 但現在一對男女 純愛發狗糧的作品比較多的樣子
36F 04/28 20:27
→
SuM0m0
: 最好激怒粉絲的類型
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