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Disp BBS
作者
Qorqios
(錄文狀書信屆簿記面☯)
標題
[討論] 三國遊戲的能力上限,設為255比較好?
時間
Fri May 31 18:56:55 2024
如題
如圖
好奇
問一下
理由很簡單
100不夠用啊!
2x年前,有個『橫山光輝 三國志2」的sfc遊戲
裡面能力值上限就是255 (不要問我為什麼是這數字)
max=255
怎麼沒有被發揚光大?
https://imgur.com/MKFrRRt
https://imgur.com/4qdSQBs
--
https://i.imgur.com/jAXcPOk.png
PTT
Literprize =
文學獎板
明珠不瑩 不發其光
寶玉不琢 不成圭璋
木以繩直 金以淬剛
必須砥礪 就其鋒鋩
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.162.85.137 (日本)
※ 作者:
Qorqios
2024-05-31 18:56:55
※ 文章代碼(AID): #1cMQpxxf (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717153019.A.EE9.html
推
ppgame
: 不就8位機的上限
1F 05/31 18:58
推
P2
: 吞食天地
2F 05/31 18:58
推
furret
: 把255發揚光大的遊戲 寶可夢努力值
3F 05/31 18:58
推
gino0717
: 65535
4F 05/31 18:58
推
morichi
: 114514
5F 05/31 18:58
推
xsc
: 32767
6F 05/31 18:59
推
kuninaka
: 就變數值域上限阿 2^8
FF
7F 05/31 19:00
推
sokayha
: 看你覺得凡將與名將的差異有沒有需要拉大 其實依演義的形
容 差異不應該太大 偶爾還是有名將翻車或是凡將檔的住幾
個回合的情況 例如紀靈到底應該設多少
9F 05/31 19:00
推
a741085
: 那就吞食天地阿
12F 05/31 19:01
→
sokayha
: 印象信野有的代數是上限120
13F 05/31 19:01
推
kuninaka
: 信長之野望比較奇怪,上限很容易突破100
14F 05/31 19:04
推
SangoGO
: 256=2^8次就電腦數值紀錄欄位位數,但其實級距切那麼長
沒有意義,且乍看1~100實際運算是有很多隱藏值的,給滿2
55反而沒有保留餘地
15F 05/31 19:04
推
proprome
: 應該要65535
18F 05/31 19:06
→
cha122977
: 我覺得-128~127會比較有趣:3 像是阿斗...
19F 05/31 19:08
推
sokayha
: 極端一點反而S A B C D E就夠了,然後設定成S>>>A>B>C>D>
E,只是應該這樣不好做成長性所以才不這樣做
不然一些文官除了有摔馬記錄的武力值設太低都會讓人覺得
很違合 他是斷手斷腳嗎為什麼武力1x
20F 05/31 19:16
→
carllace
: FC的吞食天地不就255
24F 05/31 19:22
噓
uglybaby
: 2147483647
25F 05/31 19:39
推
GKKR
: 32767
26F 05/31 19:42
--
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