作者 VeryGoodBoy (很棒的男孩)標題 Re: [閒聊] 台灣的遊戲環境不差吧?時間 Tue Aug 20 13:15:55 2024
常常看到護航的說說沒資金
跟台劇護航法有異曲同工之妙
每次都說韓劇強是因為有資金
我是覺的啦
先有初版作品出來
又潛力才能得到資金投入
而不是整天等人投資金才在想要做什麼作品
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※ 作者: VeryGoodBoy 2024-08-20 13:15:55
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推 jayppt: 藉口啦 台灣市場很大1F 08/20 13:17
→ su4vu6: 台灣市場(資方)很小阿2F 08/20 13:17
→ milk830122: 台灣遊戲業薪水連中國都輸更別說日韓歐美 為什麼要在台灣做遊戲?3F 08/20 13:18
→ su4vu6: 要技術肯定是有拉 但為什麼要做 現在做的都是靠愛在做6F 08/20 13:19
→ jayppt: 等等 薪資低才是優勢吧 美國請1個Unreal工程師 台灣能請2個9F 08/20 13:19
→ yellowhow: 獨立遊戲還不少作品是因為人少還能靠熱血燒,但規模
大一點就不太可能,我們遊戲廠商會選擇代理或柏毅也只11F 08/20 13:19
噓 olalo: 初版的錢誰出? 你出? 先算算來個百人團隊五年開發的薪資13F 08/20 13:20
→ jayppt: 然後沒錢?你氪金天堂錢很多 投資台灣遊戲很少
台灣錢都到哪去了?14F 08/20 13:20
→ yellowhow: 是因為這樣的風險低一點,比較沒這麼需要大量資金16F 08/20 13:20
→ Eriri: 黑神話也不是一開始有資金的 最早那個展示影片不就是為了募資 還被一堆人笑17F 08/20 13:21
→ HydraGG: 有錢的那批不就愛玩天堂類 博弈那種 才會覺得市場大==19F 08/20 13:21
→ milk830122: 對岸有騰訊這種有錢又有技術的大廠 台灣有啥 博弈技術大廠嗎21F 08/20 13:22
推 ChHChen: 台灣人就普遍不愛單機,然後線上遊戲、手遊課金一直課啊23F 08/20 13:22
→ HydraGG: 九日這次也募資阿,只是我覺得金額跟對岸那種比起來還是有差距24F 08/20 13:22
推 kitty2000: 應該是薪資太高,科技產業拉高太多其他行業的薪資成本,沒有本土的開發遊戲的團隊,外國公司覺得你薪資低沒錯但是沒人才能用啊27F 08/20 13:23
噓 Pigpigpeg: 你作遊戲是在用愛發電是吧,還是你根本沒從業過30F 08/20 13:23
→ yellowhow: 能做出初版來募資也是有初始資金阿,但我們這也不容易32F 08/20 13:24
噓 visadanny: 對的 台灣獨立製作好遊戲 好劇都當沒看到 你就是對
的37F 08/20 13:25
→ yellowhow: 少人數一起靠愛共體時艱可以,人數變成10倍百倍時...哪來這麼多人陪你共體時艱來追夢?39F 08/20 13:25
→ HydraGG: 先不說小遊戲,這種3A初版也是要燒很多欸,跟等資金沒關係吧41F 08/20 13:25
推 RbJ: 當然是要燒別人的錢,怎麼可能自己掏錢出來= =43F 08/20 13:25
噓 andy0481: 每次都講幹話 好像現在花2億燒一款3A出來 全台灣的遊戲45F 08/20 13:26
→ RbJ: 燒自己錢有風險的,別人的錢關我屁事46F 08/20 13:26
→ andy0481: 人口就會把錢全部投進你這款遊戲裡面讓你回本一樣47F 08/20 13:26
推 Lhmstu: 技術輸太多49F 08/20 13:26
推 CrazyCat21: 初版作品不就現在這些獨立遊戲 但一堆人看不起50F 08/20 13:26
→ RbJ: 至於別人為什麼不願意燒他自己的錢,那是他目光淺短,我不燒是風險管控51F 08/20 13:27
→ milk830122: 成功了台灣之光 失敗了你自己扛 努力?那是你要做的 其他人只要沾光54F 08/20 13:27
→ su4vu6: 又不是沒燒過幾億的 就沒賺回來啊 對阿56F 08/20 13:27
→ RbJ: 上網講幹話真的挺爽的57F 08/20 13:27
→ andy0481: 哪有看不起 九日 活俠 哪有誰看不起 但離3A就很遠
還有像昨天討論的小魔女一樣 EA爆賣20萬套 結果後續IP價58F 08/20 13:28
→ andy0481: 值被自己燒掉 雖然他們有賺錢 但我們又能如何62F 08/20 13:28
→ CrazyCat21: 不把他們當有吸引力有潛力的初版不就是看不起63F 08/20 13:28
→ andy0481: 反正遊戲業還是要賺錢為目的 沒法指望別人燒錢幫忙練兵你先說大家看不起哪些獨立 不要打著空砲說大家怎樣怎樣64F 08/20 13:29
→ yellowhow: 金主會縮、廠商會龜都很正常,畢竟有更好的路
別想太多去買別人做的遊戲唄66F 08/20 13:30
推 ChHChen: 最近的報導說黑悟空成本是大約3-4人民幣,大概是13-17億新台幣,大宇董事長之前賣雙劍的時候發FB在哭說他們6年花8.5億在遊戲開發上(包含雙劍都破億投入),而雙劍還都幾乎沒回本,反而小投資的女鬼橋(約0.25億)大賺,這就是市場跟資金投入的差異68F 08/20 13:31
→ yellowhow: 大雨那個看看就好啦,你覺得他們這些年的作品像燒錢嗎?73F 08/20 13:32
推 CrazyCat21: 我是說這篇文章講沒有有潛力的遊戲和前面有些不是3A就上不了檯面的是看不起這些獨立遊戲 我又不是不知道赤燭SIGONO甚至芒果為台灣遊戲業做了多大貢獻74F 08/20 13:32
→ yellowhow: 如果真是員工太爛,那為啥不換人? 還燒這麼多年77F 08/20 13:33
→ CrazyCat21: 換人有那麼簡單就好了... 有誰沒事會想去接別人做一半的專案78F 08/20 13:33
→ yellowhow: 可是就算是雙劍,像是一路延續下來的嗎?80F 08/20 13:35
推 ChHChen: 九日的部分,採訪說成本大概是5000萬台幣,其中赤燭募資募到1300萬,也就是說其他地方的投資或赤燭自己是投入了3700萬左右81F 08/20 13:35
→ yellowhow: 真覺得人這麼爛,那打掉重鍊不是更好? 一邊燒一邊罵?84F 08/20 13:36
推 soap83624: 說的好啊,現在你知道怎麼發展台灣遊戲產業了。來,現在請你動手開始做吧!85F 08/20 13:36
→ ChHChen: *黑悟空成本3-4億人民幣87F 08/20 13:37
噓 h75311418: 就真的沒資金呀遊戲那麽好做喔
用嘴做好不好
站著說話不腰疼
你以爲現在sjw 遊戲爲啥那麽多只能看人臉色呀89F 08/20 13:40
→ sansiaman: 3a大作那麼多,台積是有這遊戲才有訂單嗎93F 08/20 13:43
噓 fireleo: 要是真的有在發展遊戲的就不會常在這裡發文了94F 08/20 13:43
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