作者 TaiwanBeijin (台灣北京)
標題 [閒聊] SBR 動畫喬尼新人設是為了減少工作量嗎?
時間 Sun Apr 13 11:12:11 2025



動畫人設 VS 漫畫人設

https://imgur.com/zzohOIU
[圖]

JOJO 群星冒險 遊戲人設

https://imgur.com/kwtRKlc
[圖]


感覺最大前提是要減少畫星星的工作量


但荒木原本是全身水藍色  褲子用一堆星星來做分別

遊戲則是變成強對比色


如果用荒木的配色只拿掉星星 會變得太單調

所以配色選擇比較接近遊戲的強對比

不過我個人覺得連護腕的星星都改掉實在有點可惜

但動畫能生出來就要阿彌陀佛了

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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.137.23 (臺灣)
※ 作者: TaiwanBeijin 2025-04-13 11:12:11
※ 文章代碼(AID): #1d-okF8Z (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744513935.A.223.html
zxc88585: 且看且珍惜,sbr 充滿了各種難做成動畫的元素1F 04/13 11:13
orca1912: 細節太多畫起來一定很麻煩
把一些省略掉也很正常2F 04/13 11:14
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.240.137.23 臺灣), 04/13/2025 11:16:13
setetsfe: 騎馬就夠麻煩了還要加上星星,可以理解4F 04/13 11:19
SinPerson: 這部結束後就第八部了,且看且珍惜5F 04/13 11:29
flex10405: 還要畫馬就別太要求了6F 04/13 11:48
GyroZeppeli: 會動的馬真的太難畫 且看且珍惜 不敢用太高的標準看7F 04/13 11:56
mitsurino: 7部能做動畫真的謝天謝地8F 04/13 11:59
skullxism: 這樣看jo7凶多吉少9F 04/13 11:59
allen886886: 沒意外應該會一堆3D馬,就看跟畫面的融合度了10F 04/13 12:04
longQQQ: 戰鬥場面流暢我就謝天謝地了,不敢挑刺11F 04/13 12:09
b160160: 要能夠穩定輸出這麼費工的造型,可能只有3d化才能做到12F 04/13 12:11
john2355: 除非AI補星星 不然手繪花時間在這個真的好不值得13F 04/13 12:17
devilkool: 3D馬凶多吉少14F 04/13 12:32
neroASHS: 漫畫能直接貼網點 動畫就不一樣了15F 04/13 12:35

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