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作者
howdo1793
(布比)
標題
Re: [討論] 獵人設計六大系是成功還是失敗
時間
Thu Nov 7 19:12:24 2024
滿好的吧
富堅就是要告訴你不要被框架限制住
系統性的整理只是更容易讓學習進入狀況
但不是絕對
像家教的炎屬性
https://imgur.com/EWnLh2h.jpg
https://imgur.com/8kjFUwZ.jpg
你不是生來就只有一種波動
但能啟動(比較適合)的只有一種
所以獄寺仍然可以用複數火焰作戰
我稱之為記憶體不足(喂~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.33.165 (臺灣)
※ 作者:
howdo1793
2024-11-07 19:12:24
※ 文章代碼(AID): #1dBA2Si0 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730977948.A.B00.html
→
zyxx
: 蛤 所以火焰可以用多種嗎
1F 11/07 19:14
推
cashko
: 任何系都可以練其他系的能力,只是投資報酬率不同
2F 11/07 19:14
推
D122
: 樓上 點燃火焰需要的是波動 覺悟 戒指對到 而很多人都有附屬
波動 只是相對本系波動會比較弱
另外除了屬性外 同屬性波動也有特殊性質 像是光球狀的憤怒之
火
3F 11/07 19:15
→
zyxx
: 倒數第三句又寫能啟動的只有一種
7F 11/07 19:17
→
howdo1793
: 因為獄寺是用複數屬性戒指和匣子去開
我這邊要解釋說的是 人的能力不是單一的 而是會有突出
但是正常的戒指只會找你最突出的那個波動才能點火
要是只要有任何一點波動就能點火 那戒指應該是五顏六色
8F 11/07 19:21
推
pf270801
: 死氣之火的設計就失敗在真的只是火加屬性,不像念可以變
出東西,然後匣子又是未來科技
12F 11/07 19:31
推
aa851202
: 獄寺也是自己造了個CAI系統才能使用複數屬性搭配的
14F 11/07 19:33
--
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