看板 C_Chat作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [閒聊] DQ3 兔女郎 『...這馬娘吧?』時間 Mon Nov 18 11:29:48 2024
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這次的同伴可以從四個外觀中選擇一個
其中一個外觀從背後看完全就是(ry
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為什麼拿鞭子
因為打一排,又能刷金屬史萊姆呀
推特上看到有老玩家說希望推出
『老勇模式』,還原當年紅白機難度古早味
升級不會回滿狀態,死掉不能原地重來之類的
HP1,空藍,拉著三個棺材,
狀態欄是黃色的,充滿絕望感的不對從戰鬥逃跑
只要沒逃成功就是金錢減半 + 教會雙重套餐
最後終於安全回到城鎮如釋重負的感覺(ry
我倒是覺得應該給新版豎起大拇指
特別是戰鬥加速這功能,開場直接調成最快
速度剛剛好,既流暢又不會快到看不清楚訊息
非常體貼
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※ 作者: LABOYS 2024-11-18 11:29:48
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[閒聊] DQ3 兔女郎 『...這馬娘吧?』
11-18 11:29 LABOYS
→ SlimeEditor: 簡單模式不會死人也很棒 (只是有個獎盃得死人...)1F 11/18 11:33
推 Tkuers: 那是愛慕織姬ㄇ4F 11/18 11:37
推 ren740719: 升級回滿血這件事情,讓難度降低蠻多的5F 11/18 11:39
→ LABOYS: 不會回滿血,就是要很頻繁的回城鎮睡覺,然後再加上死掉不能原地復活。讓你不敢跟他談拼臉,推特上說『回去看媽媽(免費補血)的次數變少了』9F 11/18 11:42
推 L1ON: == 很難 一直死13F 11/18 11:42
→ bosskiss00: FC一次只能出4隻 現在一次最多可以出8隻+2動14F 11/18 11:42
→ LABOYS: 增加一個紅白機模式倒也是一個不錯的點子。15F 11/18 11:43
推 hankedwu: 前中期就有不少小怪會二動的 還是有點難16F 11/18 11:43
→ LABOYS: 我覺得他們更動這個就是覺得減少回城補血再回來這種機械式作業18F 11/18 11:44
推 L1ON: 我覺得最難的程度 敵人會二次動作根本逼我練等20F 11/18 11:44
→ LABOYS: 會比較符合現代節奏,不然以前地城寶箱拿一拿到尾王前,都馬回家存檔加補滿,然後再從迷宮入口開始原路重新跑到王前21F 11/18 11:46
→ L1ON: 早上看一篇魔法師伊歐那珍+美拉佐馬連發的話 我現在血量也是滅團23F 11/18 11:46
→ LABOYS: 根本就是折返跑 XDD25F 11/18 11:46
→ L1ON: 可能我有空才玩啦 等放假再看看26F 11/18 11:46
推 zxlt3722: 升級補滿狀態真的超方便 MP都亂用了29F 11/18 11:52
推 TONKEN: 敵人防禦有上修,光靠普攻根本打不下去,沒升等回復mp打沒幾場就乾了30F 11/18 11:53
推 rock5421: 早期魔力寶貝就DQ傳統設計,外面練功不小心受傷隊伍沒辦法治療就只能回村,不然等等紅傷會哭32F 11/18 11:54
推 L1ON: 我以為沒多少人玩 結果靠北大家心得都一樣XDDDD34F 11/18 11:54
→ killme323: 敵人隨機多動這點比較不爽 其他沒有
boss三動真的很危險35F 11/18 11:57
→ LABOYS: 可能我龜塔頂練太強了,巴依奇爾托 + 基加迪恩炸魚炸爽爽 XDDD38F 11/18 12:08
推 NMADDOG: 大猩猩一回合聚氣又揍人,太兇很40F 11/18 12:11
推 kaj1983: 這次敵我都強化很好啊,我還嫌太簡單41F 11/18 12:14
推 npc776: 要讓現在玩家知道 當年的勇者要拯救世界是很不容易的42F 11/18 12:14
→ kaj1983: dq11的自縛玩法其實可以再加進來43F 11/18 12:14
推 s8018572: 既然是dq3的角色 那可以色色吧44F 11/18 12:15
推 schzel: 非常好兔織姬 使我GG旋轉46F 11/18 12:19
推 yangtsur: 降低點難度好 以前打不過就是得農 農到吐血 現在沒那麼多時間這樣練等級了.稍微有點挑戰就好47F 11/18 12:23
→ CCNK: INN50F 11/18 12:27
推 roson00: 想增加難度開局帶3隻遊玩者 比一人勇者還搞51F 11/18 12:29
→ LABOYS: 三個遊人輪流說鬼故事和打噴嚏,我不知道怎麼贏 XDD
輪流觸發很有可能開局五回合你都還沒動 XDD
對面敵人數目增加,所以金屬史萊姆一次出現的數目也變多,讓你農起來更有效率52F 11/18 12:31
→ roson00: 沒 金屬系通常都跑光了 那種會召伙伴的怪會越打越多56F 11/18 12:37
→ LABOYS: XDDD 四隻跑三隻剩一隻,八隻跑三隻剩五隻這種感覺
全部跑光真的滿少見,通常第一輪會留一半以上,我週末農的體感58F 11/18 12:42
→ panda816: 難怪突然出現一堆兔女郎織姬的圖61F 11/18 12:56
→ roson00: 你組三個兔女郎 可能還沒輪到勇者回合就跑光了 信我62F 11/18 12:57
→ LABOYS: 喔對啊,三個兔女郎應該是真的不行,一個就常常前兩動沒辦法動了 XDD
我是保持同時只有一隻兔女郎,把職業錯開來練 XD63F 11/18 12:59
推 allo763: 素質中的速度真的很迷 明明速度遠快於敵我雙方 但有時就是會變最後一個打 結果後期有些簡單的戰鬥差點滅團66F 11/18 13:01
→ kaj1983: 一開始就找三個兔女郎就等於勇者solo一樣啊XD68F 11/18 13:03
→ roson00: 會有亂數順序 跟逆序 增加點隨機難度 魔力寶貝俗稱逆敏69F 11/18 13:04
→ LABOYS: 應該比勇者SOLO還慘,她有機率讓勇者也跳過一回合的70F 11/18 13:04
→ kaj1983: 應該不會很搞吧,兔女郎至少可以當砲灰吸點攻擊71F 11/18 13:04
→ LABOYS: 你勇者一人旅至少可以紮紮實實的一動72F 11/18 13:05
→ roson00: 三個兔女郎難度比勇者solo還難....73F 11/18 13:05
→ kaj1983: 蛤?還會搞你喔,我有興趣了XD74F 11/18 13:05
→ LABOYS: 我想要拿46還是多少的魔力覺醒所以還在努力 XD78F 11/18 13:36
→ sexygnome: 升級回滿只有初期才有感,中後期頂多算是小福利而已80F 11/18 14:26
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