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作者
Atima
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標題
Re: [問題] WiiU 當年是怎麼失敗的
時間
Mon Nov 18 16:09:42 2024
※ 引述《GTES (GTES)》之銘言:
: Wii當年爆紅
: 後來任天堂趁勝追擊推出WiiU
: 概念有點像Wii+現在的switch
: 結果市場反應卻很差
: WiiU 當年是怎麼失敗的
:
比起WiiU的失敗
我更好奇的是
3DS這種東西到底怎麼可以賣7000萬台 O_O??
那個裸眼3D現在看起來就很鳥啊......
雖然可以向下相容NDS
我NDS or NDSL也可以玩得很開心啊.....
然後老任最搞笑的是
後來自己出了一台2DS LL.....
完全捨棄裸眼3D功能
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.242.63 (臺灣)
※ 作者:
Atima
2024-11-18 16:09:42
※ 文章代碼(AID): #1dElP8cR (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731917384.A.99B.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] WiiU 當年是怎麼失敗的
11-18 16:09
Atima
Re: [問題] WiiU 當年是怎麼失敗的
11-18 16:12
SaberMyWifi
推
amsmsk
: 遊戲多吧 光寶可夢就
1F 11/18 16:10
→
Tsozuo
: 大眾市場 就是這麼屌
2F 11/18 16:10
→
k960608
: 馬薩寶齊上就有保底
3F 11/18 16:10
推
ogt84your
: 老皮:嘻嘻
4F 11/18 16:11
→
Atima
: 我覺得就是靠任粉信仰吧...我這種信仰不足的 就死抱NDS了
5F 11/18 16:11
推
secv
: 好玩的遊戲多啊,3D我也只開過幾次就沒用過了
6F 11/18 16:12
→
Tsozuo
: 那時候去日本 學生 上班族不少都搭電車時拿3DS出來玩
7F 11/18 16:12
推
a760981
: 你看3DS二手價還在當股票在炒價格就知道3DS比wiiu紅的原
因了
8F 11/18 16:13
推
hasebe
: 3DS因為掌機沒對手,他的對手更…
10F 11/18 16:13
推
shinmori
: 3D裸視很強,不過New3DS對焦才比較穩定
11F 11/18 16:14
→
Xpwa563704ju
: 因為遊戲機制好玩
12F 11/18 16:14
→
Muilie
: 馬薩寶+萌夯,怎麼輸
13F 11/18 16:14
→
Xpwa563704ju
: 那年代就把觸碰跟遊戲結合在一起了
14F 11/18 16:14
→
hasebe
: 但它也歷經大使等波浪,最後還2DS
主機最後靠的還是CP值和軟體
15F 11/18 16:15
→
k960608
: 3DS是把WiiU的波紋繼承下來才撐到這樣的
17F 11/18 16:17
推
MK47
: 買這種便宜東西哪需要想 看看誰出的就可以買了 大不了放著
會影響你吃飯嗎
18F 11/18 16:17
推
a22880897
: 機戰UXBX的3D效果很好啊
20F 11/18 16:18
→
MK47
: 實不實用另說 他只要出新機 就會有一定銷量
21F 11/18 16:18
噓
relax1000
: 從來沒用過裸眼3D.但3DS就是NDS後繼機.不懂為什麼非得
是要信仰才能成功
你就覺得3DS非得比NDS差嗎
22F 11/18 16:19
推
bala045
: 靠同行襯托
25F 11/18 16:20
推
keerily
: 那是現在看起來呀,當時是升級版NDS,不買他買誰
26F 11/18 16:21
推
a22880897
: 2DS那個是後期打價格戰 把3D裸視拿掉 這策略也沒問題
啊
27F 11/18 16:23
→
widec
: 沒得選阿
29F 11/18 16:24
推
weilsea
: 3D確實很多人都不開 遊戲也很多不支援 但遊戲強就夠了
30F 11/18 16:24
→
Peugin
: switch也出了不能拔的lite
31F 11/18 16:24
推
hasebe
: 2DS沒問題啊,甚至多帶一波銷量
我意思是CP值很重要,第一波就是大使拉開差距的
任天堂後期廉價機都是針對市場方向,很聰明
32F 11/18 16:25
推
tiger870316
: 寶可夢啊
35F 11/18 16:27
推
woaifafewen
: 有模糊獵人 寶可夢 再爛都有市場
36F 11/18 16:29
推
Pegasus99
: 便宜 遊戲好玩 保底分拿很高
就算只當作NDS2也沒問題
37F 11/18 16:31
→
gekidou
: 2DS一開是給歐美幼童使用,後面才出2dsll
39F 11/18 16:34
推
ChHChen
: 有寶可夢就保底有個2、3000萬台銷量了,然後還從索索那
邊把萌夯挖過來
然後3DS改版機的款式又很多,主題功能也豐富,還有瞬間
交錯Mii廣場和朋友收藏集這種加強人際交流、運用掌機優
勢的遊戲
40F 11/18 16:34
推
shinmori
: 3DS不支援裸視3D的遊戲畫面可以達PS2等級,DQ8就可以看
出來,當時老任怕Switch賣不好還承諾3DS會繼續出遊戲,
結果Switch大賣後果斷放生3DS
45F 11/18 16:39
推
ChHChen
: 一方面也是在NS出來之後3DS很多遊戲都變不好賣了吧
48F 11/18 16:41
推
ILuvCD
: 當初就是3DS和PSV在挑 後來心心念念寶可夢就買3DS了
49F 11/18 16:44
推
svslan
: 光是寶可夢銀行跟傳送兩款程式就能讓3DS二手價飛上天了
50F 11/18 16:47
推
Srwx
: 3DS就是當時最強掌機 把裸眼3D拿掉一樣最強
51F 11/18 16:48
推
mimikyu
: 卡比開3D很好玩啊 卡比
52F 11/18 16:53
推
ggchioinder
: 好玩遊戲夠多啊,還有掌機也只能選3DS
53F 11/18 16:54
推
gerry10364
: 實際玩過3ds,就算關掉那個3d,裸視還是會暈,真心覺
得2ds太晚出了
54F 11/18 17:00
→
qss05
: 簡單來說就是生對時機啊,晚個2、3年大家就開始玩手游了,
2011年大家手機還在玩跑酷耶
56F 11/18 17:12
→
yukitowu
: 你知道大使機嗎? 3DS一開始並不是那麼平穩的
58F 11/18 17:15
→
scott032
: 3DS還遇到大地震,起步真的倒楣
59F 11/18 17:31
推
ShaNe1993
: 3DS你就當他是NDS Pro 不知道怎麼輸;WiiU大概是技
術跟不上創意,NS才是他應該有的樣子
60F 11/18 17:50
→
chewie
: 就是當年最強掌機 3d功能只是插花
62F 11/18 18:05
--
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