作者 dreaminon (分享快樂分享愛)標題 [閒聊] 開放世界遊戲已經成為了當今meta?時間 Thu Dec 26 19:19:44 2024
現在比較多新的遊戲,都開始走了開放世界
主打的就是自由探索,自由發揮
然後一次能夠帶上三個到四個角色
共同完成主線與支線任務
在大世界裡到處跑跑跳跳
現代的遊戲meta基本上已經是開放世界的形狀了吧??
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※ 作者: dreaminon 2024-12-26 19:19:44
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→ arrenwu: 這邊開放世界指的是啥啊? 我總覺得開放世界是很模糊的稱呼1F 12/26 19:20
→ BOARAY: 開放除了GTA其他都是一坨4F 12/26 19:21
→ lpb: 說實在的,我不喜歡開放遊戲...巫師3很棒對吧?但我玩不完,還是比較喜歡一本道,仔細編排過劇情與流程的遊戲。5F 12/26 19:22
推 doremon1293: 有大大地圖能跑就算的話是 能做到任務前後隨便亂接的沒幾個9F 12/26 19:22
→ ga839429: 開放世界很多種 你可以直接說類原神沒關係11F 12/26 19:22
推 arrenwu: @MoonSkyFish 但我記得一段時間前好像看過有人強調不是大地圖的3D ARPG 就是開放世界 所以一直覺得滿亂的13F 12/26 19:24
→ asdf6630: 你這個地圖砲範圍有點廣
你所謂現代遊戲其實也只有偏ARPG類的吧,不然像是RTS要怎麼套用開放世界的概念我也是不太懂15F 12/26 19:27
→ uranus013: 很多只是地圖大一點而已 復活邪神2的1001年南下路線還比較有那個味18F 12/26 19:30
推 sunshinecan: 沒嚴格定義 大致算空間上的自由度 跟線性關卡做對比20F 12/26 19:31
推 Julian9x9x9: 一直都是吧 畢竟只要不要太過份矇混
光是走在路上就有探索的價值
有的人只喜歡遊玩
但對另一群人而言觀光就是最棒的遊玩
而開放世界評價好的通常具備兩者元素22F 12/26 19:52
推 willytp97121: 你那邊還來得及投資老黃 現在是已經逐步開始厭倦開放世界四個字27F 12/26 21:02
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