作者 XLcock (特大懶叫)
標題 [閒聊] 畫風可以被量化並重現嗎
時間 Wed Apr 16 12:16:49 2025



以前有些特殊的顏色
因為製做困難而一直被壟斷
例如海螺製成的帝王紫
還有胭脂蟲做的胭脂紅等等
一直都是非常稀有的顏色

不過到了現代
拿個機器掃一下
就能知道對應的色碼
並在電子平台上隨便使用
這都是因為顏色能被量化成幾種原色的組合

那麼每個繪師獨特的「畫風」
是否也能用數據量化呢
例如人物身體的比例、線條走向、用色選擇等
JOJO跟哆啦A夢就不可能一樣
如果分析出差異 並量化出了這組數據
是不是就能畫得跟本人一模一樣
有沒有西恰

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.20.159 (臺灣)
※ 作者: XLcock 2025-04-16 12:16:49
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anpinjou: 4-11F 04/16 12:18
error405: AI繪來說就是lora2F 04/16 12:18
※ 編輯: XLcock (36.224.20.159 臺灣), 04/16/2025 12:22:42
fishenos: 真的就是AI在做的3F 04/16 12:21
XZXie: 這張不是唐伯虎的真跡4F 04/16 12:22
GLUESTICK: 可以5F 04/16 12:22
p2p8ppp: 有pattern就能再現6F 04/16 12:22
jason89075: 理論上可以,實際上目前不行,很多繪師手腳畫不好或是一些結構會歪,已經算是嚴重個人特色,但AI會幫你修正結構,導致你只是用色跟輪廓很像,但是其他其實不像,約風格化的AI越難抓到那個畫不好的特色7F 04/16 12:26
emethxyz: 遊戲業量產立繪頭圖基本上就是在幹這件事啊
動畫也11F 04/16 12:27
jason89075: 這個就是目前判斷AI的基準點之一,那就是莫名的整體結構都畫得很精準,譬如說龍女僕的作者,胸部畫很好,但是手腳比利跟形狀畫很崩,但AI坂本的整個人體還有手腳形狀會自動修正,整個沒特色13F 04/16 12:28
skyofme: 能不能到一模一樣不好說,但讓你覺得有相同的韻味或風格不會做不到17F 04/16 12:30
nemuri61: 動畫和遊戲公司就是在做這件事啊 不然你以為全公司畫風都一樣? 一定是找一個基準全部人去模仿啊
AI 還做不到完全也只是因為他還在發展罷了19F 04/16 12:32
qaz95677: 早就有了 僞畫就是做這個的22F 04/16 12:34
tim910282: 太有風格的繪畫筆觸還是蠻難重現的23F 04/16 12:50
sustto: 真島浩畫風24F 04/16 14:00
ChunD: 簡單來說就是畫風畫的跟原作者一樣行不行,當然行啊
遊戲公司統一畫風的流程就是這樣啊
你以為勇者鬥惡龍的角色都鳥山明畫的喔?只有最早的是而已25F 04/16 14:14

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