作者 pufferfish72 (海草養殖專家)標題 Re: [荒野] 荒野13小時 HR22 優缺點分享(無雷)時間 Tue Mar 4 02:13:58 2025
話說有一個缺點好像很少人提到
魔物獵人是2025年的遊戲 結果要看技能介紹還要一波三折的
就讓玩家滑鼠移過去直接顯示不就好了
甚至有些技能是甚麼效果根本找不到只能自己GOOGLE
(像是餐點技能 武器技能)
最好笑的是這還跟裝備系統相反
有裝備試穿系統是好事 可以比較和規劃想要的套裝
但那個UI和邏輯我真的搞了半天才搞懂該怎麼看
而且滑鼠只要滑到過去 系統就以為你要比較這件裝備
導致把上一件裝備蓋過去 反而弄巧成拙
還好這遊戲的主流裝備不算多 還算好記
這算是魔物獵人的儀式感ㄇ
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※ 作者: pufferfish72 2025-03-04 02:13:58
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Re: [荒野] 荒野13小時 HR22 優缺點分享(無雷)
03-04 02:13 pufferfish72
※ 編輯: pufferfish72 (114.25.176.166 臺灣), 03/04/2025 02:15:15
※ 編輯: pufferfish72 (114.25.176.166 臺灣), 03/04/2025 02:18:37
推 ELivan: 玩起來感覺就做給手把玩的,鍵鼠只是順便1F 03/04 02:38
推 comp0800: 沒辦法手把優先,它做不到的事情鍵鼠就不會加入3F 03/04 03:04
→ Layase: 幾十年不變的爛也是不簡單4F 03/04 03:47
推 bc0121: 操作邏輯還是以手把為優先,但這代選單設計真的很繁瑣,就算用手把也覺得有點麻煩6F 03/04 06:58
推 hduek153: 用手把只是操控方便 整個ui還是爛11F 03/04 08:33
推 allanbrook: 滑鼠是什麼東西
不過世界那樣就好好的
到底在改什麼東西12F 03/04 08:35
→ zxc88585: 道具介面真的是爛到炸 直接套世界崛起都屌打16F 03/04 09:46
推 GGMouseKing: 道具袋排序要用RT LT轉上下我覺得很好笑,已經不是手把邏輯,看起來像程序都寫不好才要這樣轉17F 03/04 09:51
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