看板 C_Chat作者 paladin90974 (芭樂丁パラディン)標題 [魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?時間 Mon Mar 10 09:32:09 2025
玩到現在
說荒野的獵人機體比世界強應該沒問題吧
荒野的珠子還各種限制
配裝選擇超侷限
可是憑著強大的機體
打歷戰鎖刃還是有各種亮眼表現
蟲棍大神打歷戰鎖刃都進一分台了
https://youtu.be/AIf7Rl9MKJk?si=GVGS51Tbc8y6Nnep
然而這代發售三天八百萬
代表獵人機體強對玩家還是很有吸引力的吧
可是前作崛起大概1500萬套 破曉800萬套
我想對魔物獵人系列有興趣的
多少都聽過烈火金孫跟超能力翔蟲的強點吧?
吐嘈金孫全神火村最弱規吐嘈
可是金孫的獵人機體應該是史上最強
不怕病 不怕痛 越感染越強
玩配裝就能玩很久
可是銷售跟世界比還是差很多
要說生態表現比不上那是當然
不過從荒野獵人的各種成就比例來看
作為一款戰鬥動作遊戲
會去農生態的還是少數
補個崛起人權圖
https://i.imgur.com/rjvy3ws.jpeg
到荒野發售前我也都還在玩
加上NS的200多小時 整個RISE我也是玩了破千小時
"戰鬥爽快" 我想是最能描述崛起破曉的詞
老卡有調查過為什麼破曉賣的沒有世界好嗎?
去年年底MHWI同捆又多賣了一百萬套 有夠誇張
是畫質的關係?
可是破曉Steam版畫面表現沒有很差啊
有沒有西洽?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.90 (臺灣)
※ 作者: paladin90974 2025-03-10 09:32:09
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[魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?
03-10 09:32 paladin90974
推 Wardyal: 問就是畫質 問就是NS害的3F 03/10 09:33
→ StNeverRush: 畫質還是有差 而且首發在switch上那個畫質真的很感人4F 03/10 09:34
可是我想問的是破曉 崛起我NS衝首發那個商法很噁心沒錯
後來才玩的NS玩家甚至是Steam平台就沒有了吧
※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 03/10/2025 09:35:17
推 mamotte99: 一開始沒上PC這點除了荒野大家都一樣8F 03/10 09:34
→ astinky: 發售氣勢的問題吧,崛起又擠牙膏影響評價10F 03/10 09:35
→ blueshya: 該更新一下資訊拉,崛起1670萬,破曉也940萬了13F 03/10 09:36
推 kramasdia: 垃圾連線,沒有跨平台,煉成機率可撥14F 03/10 09:36
推 DoraB: 當初崛起拿望遠鏡看了一下地上的麻痺蛙就發現根本是多邊形蛙 3D面數比世界還低15F 03/10 09:37
→ speed7022: 經歷過世界,再回頭看那個落差感更是明顯,大眾還是吃畫質的19F 03/10 09:37
→ npc776: 問就是生態(ry23F 03/10 09:37
推 mamotte99: 但是崛起基礎畫面跟生態表現部分一開始設計的時候就被拿掉了 就算你用PC跑也不會憑空報價出來 一樣都PC跑 MHW的畫面就明顯是比崛起好24F 03/10 09:37
→ jack710619: 純論戰鬥的話是很爽,但前提是你要先撐到大後期傀異農得差不多了才會爽29F 03/10 09:38
推 guolong: 就沒跨平台,要是NS2有趕上大概破千萬了32F 03/10 09:39
→ jack710619: 或者說至少你主要武器的技能裝備都要有才爽得起來33F 03/10 09:39
→ blueshya: 是沒世界冰原好,不過在卡普空銷量表也是排前了,世界冰原34F 03/10 09:39
推 a27358942: 因為大眾本來就不執著戰鬥,大多數就是破完就封片或賣35F 03/10 09:39
推 gungriffon: 連線回歸老派4人房在這世代是比較阻礙推廣沒錯36F 03/10 09:39
推 ch333: ns效能不夠好 你看這次多少人搭配升級38F 03/10 09:39
推 snowmanx: 世界才是真的強 昨晚在線人數還有4萬多39F 03/10 09:39
推 jympin: 肉眼可見的成本差距啊40F 03/10 09:39
推 none049: 你要一個資料片賣的比本賺好?43F 03/10 09:40
→ gungriffon: 然後RISE搜尋救難訊號功能相比世界體系是退步的也沒錯44F 03/10 09:40
→ blueshya: 賣更好也不沒原因,但破曉看起銷量也是有增長,你資訊還在45F 03/10 09:40
→ gremon131: 問就是NS的問題然後世界獵人把崛起破曉除名了46F 03/10 09:40
→ blueshya: 800萬,現在都940萬了47F 03/10 09:40
→ s175: 結果這次連線也是炸了48F 03/10 09:40
→ gungriffon: 這兩點最影響人氣吧 不然內容已經很不錯了 其他缺點尚49F 03/10 09:41
→ a27358942: 你畫面、連線方便度都輸世界,更不用說用NS玩還沒辦法幀數穩定50F 03/10 09:41
→ astinky: 而且對崛起不滿的會改買世界,世界發售時很少改回去買GU52F 03/10 09:41
→ gungriffon: 能接受 荒野搞不懂為什麼連線房搞這麼複雜幹嘛
不過荒野調查任有保底寶珠的 對臉黑獵人很友善54F 03/10 09:41
→ tetsu327: 崛起破曉都太簡單 老臘入多數不愛56F 03/10 09:42
推 tk13os: 平台啊,荒野是一次上全平台,崛起那時候只上switch吧61F 03/10 09:43
推 cleverjung: 畫面問題最有感的就冰咒龍 破曉的冰咒有夠廉價的 和冰62F 03/10 09:44
推 StNeverRush: 我以為你在比較崛起荒野 G位資料片不是大概都無印的一半而已嗎63F 03/10 09:44
→ gungriffon: 至少我個人連線體驗跟遊玩體驗都能接受 老實說我NS連66F 03/10 09:44
推 fenrirdire: 戰鬥爽說的就是崛起破曉 但很多人不喜歡畫面就是68F 03/10 09:44
→ goodday5566: 崛起一開始把結局做完就不會有這麼多問題了 你打到最後還跟你說結局還要等他們更新才會釋出 破曉再好玩也會受到崛起評價的影響69F 03/10 09:44
→ gungriffon: 線從來沒衝線過 但以前玩WIB是一定會跟某幾個NAT2的衝你說結局沒做完 荒野汗流挾背了72F 03/10 09:44
推 limbra: 你拿本篇銷量打DLC?75F 03/10 09:45
→ krousxchen: 就一堆畫面獵人跟索尼獵人
如果rise畫面有世界等級,他們也會玩爆79F 03/10 09:47
→ a27358942: 這次全平台800萬證明不用一直搞綁家機1年的策略了
後續就直接全平台然後畫面、連線、生態不要倒退
跑不動的家機也別上了81F 03/10 09:48
推 k105Sk: 一開始被崛起那雞巴半成品賭爛到不爽,後面更新完跟出破曉都直接但雕86F 03/10 09:49
推 ninjapig: 我是來玩魔物臘入 不是惡魔臘入88F 03/10 09:49
→ kululualex: 以我的觀點來看,是被崛起拖累了。崛起一開始各種拖,連活動都只是送表情或動作,就算我這麼熱愛MH的人也被他磨掉耐心,破曉就是我第一個沒有首發就買的MH……89F 03/10 09:49
推 limbra: 世界跟崛起比的話 首發的評價很重要 世界首發的高畫質體驗吸引了不少人加入 而崛起首發在NS 畫質爭議跟擠牙膏更新影響了後續的發展 聲量掉了就算後續一樣上PC發展也有限92F 03/10 09:49
推 egg781: 沒同時問題很大96F 03/10 09:50
推 qwert438: GU哪天上其他平台也大概會是這個銷量啦 MH粉是多但也沒你想的那麼多 世界粉絲還比較多97F 03/10 09:51
→ ShamanOwl: 實話說我喜歡崛起多過於世界荒野,很多人不愛的百龍我挺喜歡的,蟲技打怪趕路很爽很舒服444F 03/10 17:50
推 mamamia0419: 崛起破曉可能有不少缺點但不會是簡單吧XD機體最強的情況下龍也是最好動最讀指令的446F 03/10 17:58
推 md3q6e: 不喜歡崛起的長槍448F 03/10 18:11
推 plamosuki: 推一個,一開始不喜歡崛起,但上 steam 後破曉真的越玩越開心449F 03/10 21:48
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