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作者
owo0204
(大大大優惠)
標題
[閒聊] 遊戲王md的工程師是不是很強?
時間
Sun Mar 30 10:05:36 2025
如題
遊戲王K語言是至今為止人類還沒完全理解的語言
實卡的處理都這麼麻煩了
但遊戲王MD的工程師把整個遊戲電子化
目前還沒有碰到什麼判定差很多的bug
到底要怎麼處理幾千張卡片幾千個效果文,而且還沒有關鍵字化的交互判定還不會出bug啊
?
遊戲王md的工程師是不是滿強的?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.25.195 (臺灣)
※ 作者:
owo0204
2025-03-30 10:05:36
※ 文章代碼(AID): #1dwARoBB (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743300338.A.2CB.html
推
vsepr55
: bug有啊,只是你沒遇到
1F 03/30 10:06
→
ruby080808
: 其實有一些會出bug的連鎖是直接沒其中一張卡
2F 03/30 10:08
→
BepHbin
: 遊戲王的規則複雜但不是寫不出來,把卡片的交互作用拉一
條時間軸出來就能好好寫程式了,真的有bug的大不了ban掉
你說是吧領先位置
3F 03/30 10:09
→
Stat14
: 程式不好寫的直接不出啊
6F 03/30 10:09
推
cornsoup
: 領先位置:
7F 03/30 10:11
→
error405
: 一部分可以沿用以前的遊戲吧大概
8F 03/30 10:11
→
teptjmex
: MD有一堆沒出的卡就是因為有判定的困擾
9F 03/30 10:12
推
ts1993
: 可以不出
10F 03/30 10:15
推
fishenos
: 有一些是用以前舊遊戲的吧,不過也是有累積出技術結晶
11F 03/30 10:16
推
data99553
: gba時代就開始有接近正式規則的玩法
12F 03/30 10:18
→
shuten
: 領先位置:
13F 03/30 10:18
→
henry1234562
: 什麼領先位置 MD沒有這張卡 謝謝
14F 03/30 10:19
→
jpg31415926
: 最近遇到觸發效果被吃掉 但回合內觸發條件又再次觸發
雖然還是有發動到 對大局沒有太大影響 但覺得有點怪
不過只遇到一場 忙著刷任務就沒特別記了
15F 03/30 10:25
推
WildandTough
: 領先位置:不敢挑戰我還敢吹啊
18F 03/30 10:30
推
CrazyApple
: 領先位置跟天變地異要是被放出來肯定好玩
19F 03/30 10:32
→
yyh121
: 是代表規則設計得相對嚴謹 沒有甚麼能唬濫的空間 會出bug
的卡沒幾張 讓它不存在就好
20F 03/30 10:32
推
ernova831
: 開發團隊有能 其他全部都他媽的再用腳隨便搞
22F 03/30 10:39
推
backzerg
: 我想要MD有天變地異啦 這張卡明明超好玩的
23F 03/30 10:56
推
alpho
: 把判定麻煩的去掉 其他大多是大同小異的操作和數字增減
24F 03/30 11:07
推
GawrGura3527
: 也不是從零開始的啊 一直以來都有在做電子遊戲 慢慢
累積起來的
25F 03/30 11:20
推
crosstony256
: 是真的很強 看到網上大部分關於K語言的bug都是玩家
自己沒理解而已,提出來都被別人解答了
目前唯一看到真的k語言的bug好像就小夜帶帝企是真的
有問題的
27F 03/30 11:26
→
andy0481
: 因為難得不是工程師要搞懂判例 他們只要照著變形蟲判例
去寫出每張卡的判斷標準就好 本來難得部分就是判例在變
31F 03/30 11:35
推
conquer1988
: Md還沒出之前就有ygopro了 一群業餘的玩家都能做出
來了 k社那麼大不可能沒人才吧
33F 03/30 11:41
→
Valter
: 有時候遊戲寫不出來乾脆改判例來配合
像DL的橫衝直撞 原本判例是兩邊都開的話會同歸於盡
但遊戲可能寫不好判定吧 變成回合方的優先適用 然後判例就
跟著改了
35F 03/30 11:47
推
BSpowerx
: 應該有祖傳的程式碼吧,畢竟遊戲王一直有在持續做家機版
39F 03/30 11:54
→
crosstony256
: ygopro的判例bug可多了...
40F 03/30 11:58
--
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