作者 hayuyang (鳳山蠹)標題 [討論] eu流在moba有標準化了嗎?時間 Fri Apr 4 20:08:08 2025
如題
EU流
似乎就上路 中路 打野 下路雙人
早期lol設計師覺得這樣玩遊戲不好
想破頭要讓lol打破EU流的框架
而現在就是 打破不了 放棄治療
如果玩家想打破 就禁止他們換線
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這是lol的狀況 現在全世界moba遊戲這麼多種
島的跟沒島的 擦玻璃 跟不是擦玻璃的
EU流在其他moba如dota2 王者榮耀 也是標準答案嗎
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※ 作者: hayuyang 2025-04-04 20:08:08
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→ NankanAvenge: LOL有想改過 但忘記S幾後就徹底放棄這個念頭了
可能是因為EU流算是對比賽跟遊戲最均衡的方式吧
而且這種制式的玩法應該也比較好調整平衡
以前有養狼流也是被拳頭親手廢掉的3F 04/04 20:10
→ azjba89xz: DOTA2是212 開局5分鐘之後輔助會開始遊走亂跑7F 04/04 20:13
推 aa851202: DOTA2和LOL最大的差異在野區資源,DOTA2的野區資源甚至豐富到連輔助都能吃野怪賺經濟,LOL沒辦法8F 04/04 20:17
→ aa851202: 2是包含一條路加半部野區
上路、上野2,中路1,下路、下野211F 04/04 20:21
→ azjba89xz: 因為DOTA2沒有打野道具 你開局跑去打野農很慢
你單的隊友會被兩個人壓爆13F 04/04 20:23
推 machungxi: dota的2是包含野區,資源分配是共同設計分享
有時也有前面很吃資源的sup15F 04/04 20:25
→ momo4571: 以前打三國就流行這樣了吧
只是強硬禁止換線很無聊就是17F 04/04 20:30
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