回看板
Disp BBS
作者
er2324
(er2324)
標題
[閒聊] 玩遊戲會討厭所謂的PVPVE機制嗎?
時間
Wed Apr 9 08:00:58 2025
所謂的PVPVE機制,就是PVP跟PVE要素兩種同時出現在一起的機制。
你需要在地圖上攻擊NPC\怪物或是撿垃圾,來獲得裝備或是資源,
但同時還要預防真人玩家的偷襲,防止你好不容易獲得的資源被偷走。
我個人是很討厭這種機制啦。
尤其是你前面努力了幾個小時,
到最後要結算的時候,被其他玩家守株待兔偷襲,
結果人財兩空,前面幾個小時全部白搭。
著名的遊戲有逃離塔科夫,盜賊之海。
你們會討厭這種類型的機制嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣)
※ 作者:
er2324
2025-04-09 08:00:58
※ 文章代碼(AID): #1dzRYyDt (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744156860.A.377.html
→
syldsk
: 當然是討厭外掛啊
1F 04/09 08:02
→
jerrys0580
: 掉經驗就算了 掉裝真的X
2F 04/09 08:06
推
Tencc
: 這就是為什麼RDR2線上版爛掉的原因
3F 04/09 08:06
推
leo255112
: 我只討厭有優越感的人在論壇上PVP
4F 04/09 08:11
推
zaaztt23771
: 你討厭的是PVP的懲罰機制,不是PVP本身吧?
5F 04/09 08:13
推
kettle1226
: 其實pvpve本質上就是pvp 所以純pve玩家不會去玩的
6F 04/09 08:13
--
作者 er2324 的最新發文:
+31
[閒聊] 蒼色之光與魔劍鍛造師,STEAM褒貶不一。 - C_Chat 板
作者:
er2324
211.23.122.157
(台灣)
2025-12-04 08:53:04
就是那個台灣獨立團隊製作的小黃遊。 發售幾天之後,評價從壓倒性好評掉到了褒貶不一。 看了一下負評,果然還是難度問題。 製作組把你能想像到能讓玩家不爽的點都做進遊戲了。 1. 裝備有耐久度會毀損: 鍛 …
90F 32推 1噓
+19
Re: [閒聊] 黑暗集會75 超開心的太歲 - C_Chat 板
作者:
er2324
114.47.89.243
(台灣)
2025-12-03 23:55:49
沒有,祂當時就是在玩。 祂明明可以遠距離丟凶星玩死軍曹,但還是刻意跑去近戰吃招。 而且就後面視肉用完後的認真體術來看, 祂這時的近戰還是在玩。 視肉用完祂時有說"是時候讓你們看看真正的技術了 …
41F 19推
+10
[閒聊] 所以MMO在台灣還是很吃得開嗎? - C_Chat 板
作者:
er2324
114.47.89.243
(台灣)
2025-12-03 18:15:20
21F 10推
+29
Re: [閒聊] 高橋伸輔 老師 心肺停止後成為植物人 - C_Chat 板
作者:
er2324
211.23.122.157
(台灣)
2025-12-02 11:21:49
植物人還真的是最可怕的情形。 有意識但是不能行動真的是比死了還痛苦。 你只能默默看著身邊的人一直辛苦的照顧你, 然後他們慢慢老去,而你什麼都做不到。 雖然二次元故事裡面不乏有那種靠友情還是愛情什麼的 …
63F 29推
+44
[閒聊] 台灣社團製作的遊戲難度都這麼難的嗎? - C_Chat 板
作者:
er2324
114.47.89.243
(台灣)
2025-11-30 16:31:03
台灣社團自製的小黃遊在STEAM開賣了。 然後毫不意外的,一堆人反應過難。 挑了一些建議拿出來看-- [簡單總結一下我的評論, 給那些剛開始玩的人:H場景和遊戲系統都不錯,但是遊戲平衡 性和節奏都亂 …
104F 44推
點此顯示更多發文記錄