作者 er2324 (er2324)
標題 [閒聊] 玩遊戲會討厭所謂的PVPVE機制嗎?
時間 Wed Apr  9 08:00:58 2025




所謂的PVPVE機制,就是PVP跟PVE要素兩種同時出現在一起的機制。

你需要在地圖上攻擊NPC\怪物或是撿垃圾,來獲得裝備或是資源,

但同時還要預防真人玩家的偷襲,防止你好不容易獲得的資源被偷走。


我個人是很討厭這種機制啦。

尤其是你前面努力了幾個小時,
到最後要結算的時候,被其他玩家守株待兔偷襲,
結果人財兩空,前面幾個小時全部白搭。

著名的遊戲有逃離塔科夫,盜賊之海。
你們會討厭這種類型的機制嗎?

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣)
※ 作者: er2324 2025-04-09 08:00:58
※ 文章代碼(AID): #1dzRYyDt (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744156860.A.377.html
syldsk: 當然是討厭外掛啊1F 04/09 08:02
jerrys0580: 掉經驗就算了 掉裝真的X2F 04/09 08:06
Tencc: 這就是為什麼RDR2線上版爛掉的原因3F 04/09 08:06
leo255112: 我只討厭有優越感的人在論壇上PVP4F 04/09 08:11
zaaztt23771: 你討厭的是PVP的懲罰機制,不是PVP本身吧?5F 04/09 08:13
kettle1226: 其實pvpve本質上就是pvp 所以純pve玩家不會去玩的6F 04/09 08:13

--
作者 er2324 的最新發文:
  • +31 [閒聊] 蒼色之光與魔劍鍛造師,STEAM褒貶不一。 - C_Chat 板
    作者: 211.23.122.157 (台灣) 2025-12-04 08:53:04
    就是那個台灣獨立團隊製作的小黃遊。 發售幾天之後,評價從壓倒性好評掉到了褒貶不一。 看了一下負評,果然還是難度問題。 製作組把你能想像到能讓玩家不爽的點都做進遊戲了。 1. 裝備有耐久度會毀損: 鍛 …
    90F 32推 1噓
  • +19 Re: [閒聊] 黑暗集會75 超開心的太歲 - C_Chat 板
    作者: 114.47.89.243 (台灣) 2025-12-03 23:55:49
    沒有,祂當時就是在玩。 祂明明可以遠距離丟凶星玩死軍曹,但還是刻意跑去近戰吃招。 而且就後面視肉用完後的認真體術來看, 祂這時的近戰還是在玩。 視肉用完祂時有說"是時候讓你們看看真正的技術了 …
    41F 19推
  • +10 [閒聊] 所以MMO在台灣還是很吃得開嗎? - C_Chat 板
    作者: 114.47.89.243 (台灣) 2025-12-03 18:15:20
    21F 10推
  • +29 Re: [閒聊] 高橋伸輔 老師 心肺停止後成為植物人 - C_Chat 板
    作者: 211.23.122.157 (台灣) 2025-12-02 11:21:49
    植物人還真的是最可怕的情形。 有意識但是不能行動真的是比死了還痛苦。 你只能默默看著身邊的人一直辛苦的照顧你, 然後他們慢慢老去,而你什麼都做不到。 雖然二次元故事裡面不乏有那種靠友情還是愛情什麼的 …
    63F 29推
  • +44 [閒聊] 台灣社團製作的遊戲難度都這麼難的嗎? - C_Chat 板
    作者: 114.47.89.243 (台灣) 2025-11-30 16:31:03
    台灣社團自製的小黃遊在STEAM開賣了。 然後毫不意外的,一堆人反應過難。 挑了一些建議拿出來看-- [簡單總結一下我的評論, 給那些剛開始玩的人:H場景和遊戲系統都不錯,但是遊戲平衡 性和節奏都亂 …
    104F 44推
點此顯示更多發文記錄