作者 talon0222 (talon)標題 [討論] 大家覺得有/無課金玩家怎麼平衡?時間 Wed Oct 22 16:32:21 2025
雖然大家會常抱怨遊戲很逼課什麼的,但事實是遊戲公司也是需要賺錢的,所以會需要賣造型、需要賣強度裝備、需要賣課金道具……。
那大家覺得這些課金玩家以及無課玩家到底應該要怎麼平衡呢?雖然遊戲公司要賺錢,但這些課金的課長也需要無課玩家來陪公子練劍,要是平衡做太爛無課玩家也玩不下去。
https://i.imgur.com/CTRvszf.jpeg
像是色色遊戲NIKKE他做的課金/無課玩家平衡就在一些遊戲模式把大家等級限制在400等,不能讓你存靠課金的高同步來輾壓關卡。
https://i.imgur.com/jt772xc.jpeg
在MMORPG遊戲中 課/無玩家也非常難以平衡,即使是打同一隻王課金玩家的傷害力也會高無課玩家很多,阿瑞斯命運的選擇者平衡設計是打王時,除了貢獻度拿獎勵以外,最後一擊也會有額外的獎勵,雖然課金玩家的輸出高打到最後一擊的機率高,但無課玩家也有參與最後一擊的機會,真正的傷害計算王是有機會可以搶到最後一擊~
https://i.imgur.com/wb4Ka2u.jpeg
而且阿瑞斯不是單一副本有最後一擊獎勵,而是幾乎所有副本都有最後一擊獎勵,讓無課玩家有參與感。
除了鎖定等級以及最後一擊這種無課有課玩家平衡以外,大家還有哪一種平衡方式呢?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.118.67 (臺灣)
※ 作者: talon0222 2025-10-22 16:32:21
※ 文章代碼(AID): #1e-9QPnF (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761121945.A.C4F.html
推 SSIKLO: 像G世代永恆那樣就不錯1F 10/22 16:33
噓 npc776: 做成單機 課金手油沒有平衡可言2F 10/22 16:34
推 hank81177: 像宇宙神遊那樣不逼課,讓玩家自願去課4F 10/22 16:34
推 Echobee: 答案就是官方僱人來當花瓶 也就是俗稱的托 傳統網遊很常見5F 10/22 16:34
推 u950027: 交給大數據決定吧 再便宜都有人嫌貴 再貴都有人課7F 10/22 16:35
→ Echobee: 甚至還有一整個搬磚產業鏈8F 10/22 16:35
推 guogu: 為啥要平衡 人家花錢當大佬臭了嗎9F 10/22 16:35
推 adwn: 大部份手遊也沒在搞平衡,反正壽命也就1-2年左右而已10F 10/22 16:36
推 sw9294: 太平衡誰要課金,課長有貢獻營收的,無課的存在就是給課長優越感而已,不然還能幹嘛。11F 10/22 16:36
推 qweertyui891: 上面提到的搬磚,就是讓無課玩家有錢賺就搞定了
楓之谷無課打卷賣給課長衝裝,就一個生態循環14F 10/22 16:41
推 Pep5iC05893: 無課玩家是我們提供給課金玩家的遊玩內容.jpg
記得是很久以前看到的梗圖裡大概的意思17F 10/22 16:44
推 cww7911: T1強度,課金能一步到位,無課仔則要花半年甚至一年才能達到,大guy醬20F 10/22 16:50
--