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Disp BBS
作者
Gentlemon
(肥宅紳士)
標題
[閒聊] 初代寶可夢地圖設計是好的嗎?
時間
Thu Oct 23 14:50:44 2025
最近幾年玩很多Rpg maker的遊戲
才回想到這種簡單的RPG 地圖 以前最有印象的是PM初代
那時候有各種不同地圖,還要透過不同的方式跨過地形,比如衝浪、怪力等
最後要打boss還要回到自己初始城鎮
這樣看來跟現在的RM遊戲比起來
初代寶可夢的地圖設計算好嗎
有C洽?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.7.71 (臺灣)
※ 作者:
Gentlemon
2025-10-23 14:50:44
※ 文章代碼(AID): #1e-T1635 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761202246.A.0C5.html
推
diabolica
: 神秘卡車
1F 10/23 14:51
→
Israfil
: 山洞的遇怪機制做的不好 出口還有人等著揍你
2F 10/23 14:52
→
aaronhkg
: 遇怪機制搞人無關吧 就像魂一病村搞人還不是捧設計好
3F 10/23 14:54
推
dren
: 小茂的出場都是來婊你的吧 船長室 冠軍之路 塔二樓
4F 10/23 14:55
推
k1222
: 小茂故意堵人的 很靠杯
5F 10/23 14:56
推
james3510
: 雞O人
6F 10/23 15:00
推
hank81177
: 我只覺得小茂出現的時間點都很靠北
7F 10/23 15:02
→
carllace
: 小茂都等你殘了才來找麻煩
8F 10/23 15:03
推
xxhenryxx
: 我永遠都忘不了 小時候玩黃版 在洞窟遇到火箭隊被收掉
9F 10/23 15:08
推
paladin90974
: 我有過通過月見山然後在華藍市寶可夢中心被毒扣到最
後一次被送回洞口
那種超幹的心情我到現在都還記得
我認為在寶可夢中心會被扣一次血根本是故意設計的
10F 10/23 15:10
--
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