作者 Gentlemon (肥宅紳士)標題 [閒聊] 初代寶可夢地圖設計是好的嗎?時間 Thu Oct 23 14:50:44 2025
最近幾年玩很多Rpg maker的遊戲
才回想到這種簡單的RPG 地圖 以前最有印象的是PM初代
那時候有各種不同地圖,還要透過不同的方式跨過地形,比如衝浪、怪力等
最後要打boss還要回到自己初始城鎮
這樣看來跟現在的RM遊戲比起來
初代寶可夢的地圖設計算好嗎
有C洽?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.7.71 (臺灣)
※ 作者: Gentlemon 2025-10-23 14:50:44
※ 文章代碼(AID): #1e-T1635 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761202246.A.0C5.html
→ Israfil: 山洞的遇怪機制做的不好 出口還有人等著揍你2F 10/23 14:52
→ aaronhkg: 遇怪機制搞人無關吧 就像魂一病村搞人還不是捧設計好3F 10/23 14:54
推 dren: 小茂的出場都是來婊你的吧 船長室 冠軍之路 塔二樓4F 10/23 14:55
推 k1222: 小茂故意堵人的 很靠杯5F 10/23 14:56
推 xxhenryxx: 我永遠都忘不了 小時候玩黃版 在洞窟遇到火箭隊被收掉9F 10/23 15:08
推 paladin90974: 我有過通過月見山然後在華藍市寶可夢中心被毒扣到最後一次被送回洞口
那種超幹的心情我到現在都還記得
我認為在寶可夢中心會被扣一次血根本是故意設計的10F 10/23 15:10
--