作者 GGSuperInIn (ㄚㄛ)
標題 [閒聊] UE5重製的上古4,有料吧
時間 Tue Apr 22 23:27:21 2025


剛發表會看了
終於把那s人祖傳引擎丟到垃圾桶
換成Ue5,那畫面真的是很屌

但戰鬥看起來還是一樣稀爛(只能期待模組大神了)

這款應該不會再爆炸….了吧?

星空因為垃圾祖傳引擎拖後腿

或許這是貝賽達的自贖之旅第一步?!


https://i.imgur.com/leynhMA.jpeg
https://i.imgur.com/timfZKt.jpeg
https://i.imgur.com/kNkX2jU.jpeg
https://i.imgur.com/RnUMrAb.jpeg
 
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https://i.imgur.com/8z6uKcs.jpeg
https://i.imgur.com/fqgnVp2.jpeg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.128.173 (臺灣)
※ 作者: GGSuperInIn 2025-04-22 23:27:21
※ 文章代碼(AID): #1e1xLRBo (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745335643.A.2F2.html
zzzdragon: 外包的 老兄1F 04/22 23:28
TentoEtsu: 有上NS2再說吧2F 04/22 23:28
kinuhata: 這作是外包的,B社自己弄的6代會不會還是祖傳引擎不好3F 04/22 23:28
jason89075: 老兄,UE5除了畫面外全是一坨好嗎5F 04/22 23:30
GGSuperInIn: 靠邀結果是外包的喔…貝賽達還是倒一倒吧6F 04/22 23:31
jason89075: B設定祖傳狗屎引擎,是唯一能實現所有背景的物件都是有物理光影且可互動,能同時在畫面裡出現上萬個有各自物理的小物件讓你互動7F 04/22 23:32
tsts8989: 6一定還是祖傳引擎,星空是2代引擎,只用一次就丟掉怎麼可能10F 04/22 23:32
jason89075: UE5的優化問題狗屎的,背景全是硬紙板,無法互動,沒有物理,只是個臭皮囊12F 04/22 23:32
smik: 你說UE5是狗屎,那你一定要看這比狗屎還慘的星空畫面。14F 04/22 23:33
Xpwa563704ju: Creation Engine比較爛的是那讀取15F 04/22 23:34
tsts8989: 而且要是b社想繼續用Creation撈錢,那就更不可能改了,這引擎的優勢是UE沒辦法比的16F 04/22 23:34
Xpwa563704ju: 星空用二代引擎結果讀取多到炸,有夠煩18F 04/22 23:34
mayolane: AMD現在的直播說9800X3D+9070XT有開FSR4可以4k接近10019F 04/22 23:34
reaturn: 祖傳引擎感覺可塑性比較高21F 04/22 23:36
Xpwa563704ju: 真假,AMD那麼猛歐,9070xt的等級大概是5070ti而已欸,居然能跑到100FPS22F 04/22 23:37
AirForce00: 聽說這重製是雙引擎,畫面UE5,骨子裡還是Creation
不知真假24F 04/22 23:37
Xpwa563704ju: 那代表優化做的好26F 04/22 23:37
mayolane: 我吐了,那是開了幀生成的數字27F 04/22 23:37
GGSuperInIn: 喔對,剛才發表會有聽到這句,直接忘記打上去…但這真的有辦法實現喔?28F 04/22 23:38
smik: 9070xt沒到5070ti差不多在85% 5070ti效能,加錢也是。30F 04/22 23:38
mayolane: 算上幀生成的開銷那大概純FSR4 upscale 60幀左右31F 04/22 23:38
TETUO: 我就好奇重製板可以沿用舊引擎物件管理+UE5套皮!縫合怪?32F 04/22 23:40
carotyao: 我都快射惹33F 04/22 23:41
mayolane: 85%是哪家測試的數字?
HUB測55款遊戲在4k都有95% 5070Ti了34F 04/22 23:41
TETUO: 以前B社丟不掉舊引擎的物件生成與管理,沒想到還能這樣用@@36F 04/22 23:41
spring60551: 引擎X2,BUG成山37F 04/22 23:46
Tsukasa0320: 不是說是CE骨幹+UE5皮嗎38F 04/22 23:47

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