作者 lucifer2703 (greentea)標題 [閒聊] 仔細想想鋼彈會被閃光彈致盲很奇怪吧時間 Wed Apr 23 23:36:14 2025
如題
大概也許是眾所周知
駕駛艙裡看到的並不是實原始影像
而是由MS各部位的監視器合成後的影像
有點類似現在的倒車雷達
現在的FPS都有防閃光措施了
然後作為最新銳MS的GQuuuuuuX居然吃個閃光而已就被致盲了
你就不能把駕駛艙的螢幕設置一個亮度上限嗎
這麼忠實還原閃光彈的實際亮度幹嘛
原來這就是褲襪脫落在駕駛艙裡也要帶墨鏡的原因啊
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※ 作者: lucifer2703 2025-04-23 23:36:14
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→ eva05s: 大概跟為啥遊戲過場還是會做整片白畫面亮瞎人差不多?1F 04/23 23:38
→ syldsk: 更容易吧,你看演唱會雷射都可以殺掉一堆手機了2F 04/23 23:39
→ gaym19: 你的攝影機還是會故障啊3F 04/23 23:39
→ joy82926: 阿姆羅:沒差 不過就是攝像頭壞了4F 04/23 23:40
推 diplomaMill: 很容易吧,視距戰你開任何可能過濾掉光源的措施等同於讓敵人多一份隱形的機會5F 04/23 23:41
推 Muilie: NT感受力比較強7F 04/23 23:41
→ lucifer2703: 攝影機故障是一回事
瑪丘在駕駛艙裡都差點被閃瞎了
我的意思是沒必要連駕駛都閃下去吧
就比如說正常螢幕亮度上限是10
然後開發人員不知道為什麼
把駕駛艙的螢幕亮度上限設定成1000
就為了讓駕駛員體驗最真實的閃光彈嗎9F 04/23 23:42
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