作者 gmbad (jimmy113)標題 [討論] 有哪些沒小地圖卻不會迷路的好作品?時間 Mon Apr 28 18:35:19 2025
2025年的現在
地圖或場景比較大的遊戲
有個小地圖應該都算是標配了
不過從去年黑悟空開始
到最近的33遠征隊
陸續冒出這種不依靠小地圖要玩家自行記憶路線的遊戲
本意可能是想增加沉浸感卻因設計的不夠好而導致迷路狀況頻傳
遊戲其他方面都獲得不少好評就因少了地圖而美中不足
不知道過去有哪些這類型的動作或是rpg遊戲
整體綜合評價很好而沒有小地圖
卻也不會讓玩家有找路障礙的?
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※ 作者: gmbad 2025-04-28 18:35:19
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推 Echobee: dead space2F 04/28 18:36
推 ch333: 天國降臨3F 04/28 18:36
推 syldsk: DeadSpace2008的要看地圖啊,超痛苦5F 04/28 18:39
推 ilohoo: 魂系除了故意做混淆的地城以外場景辨識度都蠻高的13F 04/28 18:44
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