作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題 [索軟] 分析師:訂閱服務絕非遊戲產業的未來
時間 Wed Apr 30 15:38:11 2025


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XGP大量佳作加入致訂閱量飆漲 遊戲訂閱服務前景卻不被看好 - xcornman
[圖]
近期Xbox Game Pass可謂動作頻頻,在先發陣容上持續發力,為玩家帶來了一場場遊戲盛宴。 《上古卷軸4重製版》《光與影:33號遠徵隊》等各種大作陸續登陸XGP,讓無數玩家拍手叫好,直接反映在數據上,便是XGP本季營收創下歷史新高,訂閱量同比大幅增長30%,展現出強勁的市場吸引力。 ...

 
XGP大量佳作加入致訂閱量飆漲,遊戲訂閱服務前景卻不被看好

近期Xbox Game Pass可謂動作頻頻,在先發陣容上持續發力,為玩家帶來了一場場遊戲盛
。 《上古卷軸4重製版》《光與影:33號遠徵隊》等各種大作陸續登陸XGP,讓無數玩
拍手叫好,直接反映在數據上,便是XGP本季營收創下歷史新高,訂閱量同比大幅增長
30%,展現出強勁的市場吸引力。


然而,遊戲產業始終存在著各種不同的觀點。電子遊戲分析師、市場研究公司Circana的
執行董事Mat Piscatella在社群平台Bluesky上指出,儘管現階段PS Plus和XGP等訂閱服
務已經成為遊戲產業的象徵,但「它們絕非遊戲產業的未來」。








這項論調的提出與索尼近期從PS Plus服務下架15款遊戲的舉措或有相同邏輯。下架名單
中不乏《GTA》《劫薪日2》《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》等人氣佳作,讓不少玩家感到遺憾與
困惑。


Mat Piscatella 預測,未來的訂閱服務將仍然在遊戲產業中佔有一定的地位,然其難以
成為推動產業發展的核心動力。此外,他還透露,部分遊戲製造商正在悄然調整其策略
並不再將推廣訂閱模式視為其主要重點。


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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png    驚爆危機:AL(アル)
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Echobee: 翻譯:眼紅1F 04/30 15:38
boss0322: 沒有(獨佔)遊戲也絕非遊戲產業的未來2F 04/30 15:40
peterisme17: 營收新高,那開始賺錢了嗎3F 04/30 15:43
speedingriot: 那請問PS+為什麼每個月要送遊戲?4F 04/30 15:43
spring60551: 通常底下股東在吵為什麼我們沒有的時候就會找分析師發這種新聞稿洗腦這樣作不賺錢所以不作5F 04/30 15:47
YuSeaFood: 那為啥還要漲價,難道是寵粉?7F 04/30 15:52
gino0717: 你們都不是未來 我才是未來8F 04/30 15:54
czw796: 索尼早就知道訂閱沒未來,所以用漲價傳達給索粉9F 04/30 15:59
ckwing03: 微軟賺 廠商不賺10F 04/30 16:01
Howardyu: 漲價才是未來11F 04/30 16:01
ayubabbit: 看不懂  我以為服務類型遊戲應該算是一種趨勢?
還是這僅僅在嘴game pass?12F 04/30 16:03
dk2486248: 確實 漲價割信徒韭菜 才是美好的未來14F 04/30 16:10
ckwing03: 嘴的是game pass這種訂閱平台的經營方式15F 04/30 16:11
widec: 索尼自己也訂閱制16F 04/30 16:13

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