作者 gino0717 (gino0717)標題 Re: [閒聊] D2若在這時代能紅嗎?時間 Fri May  2 09:54:51 2025 
  南無阿彌陀佛
  我一直都在玩d2r
  我覺得放到這年代
  首先呢
  那個技能樹的設計方式肯定是會被蛋雕的
  有些職業一級的能力可以點一輩子
  有些職業某些能力一輩子都點不到 不該點
  野蠻人學到大旋風之前根本無事可做
  有些前期技能可以完全被後期技能取代
  各種各樣亂七八糟的
  d3的時候雖然想改善這個狀況
  很早期學到的技能到高等後還是有相應的變化形
  基本沒有重複機制的功能
  啊就怎麼說咧
  不好玩
  我以一個系統設計的角度來看d3確實是解決了許多問題
  但是怎麼說咧
  就是不好玩
  程式寫對了,但是不好玩
  = =
  南無阿彌陀佛
※ 引述《yokann (PTT和平大使)》之銘言:
: 最近看到D4第八賽季大爆死 社群噴翻
: 其中一個戰點就是設計師對玩家太快畢業
: 覺得有點感冒 所以設計很多東西想要拖延畢業時間
: 就回想到以前的D2
: 從有符文裝以後
: 如果撇開dupe跟機器人巴車
: 其實如果要自己打到高符 自己組出畢業裝備
: 應該也要花相當長的時間
: 原因無他 高符的掉落率實在太低了
: 那以現在遊戲玩家的速食心態來說
: D2的遊戲模式跟掉落率
: 會不會也被認為是拖台錢?
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※ 作者: gino0717 2025-05-02 09:54:51
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] D2若在這時代能紅嗎?
05-02 09:54 gino0717 
 
推 xsc: 沒用的現在還是一大堆技能D41F 05/02 09:59 
→ killme323: D3D4有個大問題是不放技能格是不能用的
所以那種偶而面對OO才會用到的技能..設計就有問題
平常不會用 特殊情況沒得用
D2只要你點一點就有了2F 05/02 10:00 
→ npc776: 蛤 你沒玩過狂亂蠻或丟丟蠻嗎....6F 05/02 10:02 
→ safy: 沒有D2。diablo like的遊戲都不會出現好嗎…8F 05/02 10:09 
→ sunwell123: 雙手揮擊點到9後就不耗魔了,亂打一通就可以過關;這種物理職業罩門還是沒有好的武器會很難受9F 05/02 10:09 
→ bnn: ARPG移動放技能打怪這個還是會出現的 詞綴系統魔法門3就有了沒有diablo也會有另一個廠商抄/組合出來
畢竟移動放技能打怪 廣義來說連馬利歐吃了花可以丟火球都是11F 05/02 10:17 
推 Raynor: 講旋風前沒事根本雲,雙手揮擊不耗魔前期多重要14F 05/02 10:22 
→ npc776: 阿 我懂了 搭跳關車巴爾車長大的 難怪都不用點前置15F 05/02 10:28 
推 habbit24: 畢竟現代人不搭車根本不知道怎麼玩D216F 05/02 10:31 
→ oruson: 只玩連線的才都在搭車吧,D2初版那麼簡單+一堆玩法(我好懷念我的轉化荊棘芭樂丁,牛關超開心)18F 05/02 11:32 
→ ex990000: 是祖師爺啦 但一堆設計也是過時 放在心裡尊重就好 要吹有多棒真的沒必要 尤其那個藥水喝掉一排還要回背包點就意義不明
你不搭車 很多職業自己過不去的 除非運氣好打到關鍵裝備 所以拓荒才會都那幾個職業 不看裝 只看自身技能就能應付的才能拓荒20F 05/02 11:53 
→ npc776: 所有人都等著抄就永遠也不會有新遊戲類型 以為開創這兩字26F 05/02 11:59 
→ npc776: 很容易是不是 是啦 嘴巴說說很容易28F 05/02 11:59 
→ sunwell123: 不過還是先靠法師狂刷地獄大莫湊裝就是了,在冰河那邊碰巧掉了一件不朽之王胸甲,其他部位大莫都會掉,阿蠻等級一到就穿滿套裝轉完剩下的章節,舒服ˊ_>ˋ
但在那之前地獄前兩章真的試了很多武器都有點落漆,怎麼打怎麼不爽29F 05/02 12:02 
→ safy:  D2就跟一堆技能樹天賦點一開始的那段差不多, 今天不存在的 情況還是會有這種斜角點擊的動作遊戲出現
 但可能會變成商城大禮包統治這個市場而不是刷裝類型的34F 05/02 13:17 
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