作者 farward (沒有)標題 [討論] Holo二期生.應該很適合做成戰鬥遊戲時間 Mon May 12 06:03:37 2025
我後來看一下Holo二期生的設定,應該也適合做成
戰鬥遊戲.
百鬼:不用說,一定是戰鬥單位,我看她背一把不知
是劍或刀.
486:我聽說她是武術社團經理,應該是拳法家之類
的戰鬥單位.
阿夸:女僕,在戰鬥的定義不明,看要不要拿掃把攻
擊,或是學女僕長十六夜咲夜用飛刀或時間
停止.
詩音:魔法師,遠距離魔法攻擊單位.
巧可老師:保健師老師,應該就是補血回復單位,也
就是ACG解說常講的"奶媽"
一樣是做成回合制戰略遊戲(或稱為戰棋)
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※ 作者: farward 2025-05-12 06:03:37
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→ wedman: 想說點什麼但2F 05/12 06:25
→ farward: GPT XD
七樓想的太複雜了吧!9F 05/12 06:54
推 kusanaki: 確實 只是想要點子被肯定順便接下去那跟ai講超適合的11F 05/12 07:10
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