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C_Chat
作者
Gentlemon
(肥宅紳士)
標題
[閒聊] AI禎生成有差嗎?
時間
Sat May 31 14:33:55 2025
肥肥最近看到很多人在討論顯卡啦
說50系列的FPS是假的FPS 因為其中有一半是AI生成禎
可是肥肥只要看到自己電腦有120fps以上就很爽了
反正眼睛分不出來是否為AI生成 而且打個3A這樣畫面又好看
不過有些人說對他們來講有差 我是不知道插在哪啦
有沒有C洽
--
https://i.imgur.com/sfHxS9i.png
https://i.imgur.com/EJ7aZqI.png
https://i.imgur.com/jQzT2Xl.png
https://i.imgur.com/fBnxmb7.png
https://i.imgur.com/IHCl6AT.png
https://i.imgur.com/rwpGpMb.png
https://i.imgur.com/LEbKQMV.png
https://i.imgur.com/TfG2CCA.png
https://i.imgur.com/TsBaJkn.png
https://i.imgur.com/JXf6x8h.png
https://i.imgur.com/WsdNp8E.png
https://i.imgur.com/kTnfMFK.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.19.208 (臺灣)
※ 作者:
Gentlemon
2025-05-31 14:33:55
※ 文章代碼(AID): #1eEgBL6Y (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748673237.A.1A2.html
※ 同主題文章:
[閒聊] AI禎生成有差嗎?
05-31 14:33
Gentlemon
Re: [閒聊] AI禎生成有差嗎?
05-31 15:22
mayolane
→
arrenwu
: 跟是不是AI無關 而是幀生成有差
1F 05/31 14:35
推
error405
: 戰性能用ai算作弊
2F 05/31 14:35
推
jeeyi345
: 沒差啊 原始幀15fps 4倍就60是不是
3F 05/31 14:36
推
leon19790602
: 補幀的問題一直是延遲吧,你高幀補到更高當然沒問題
,你用低幀補上去就操作延遲很有感了
4F 05/31 14:36
推
TangEHow
: 原始幀太低就糊到你暈
6F 05/31 14:38
推
sokayha
: 實際幀好像要有45以上 不然會是詭異的滑+輸入延遲
7F 05/31 14:38
→
lazioliz
: 差在延遲..啊你只能看人玩那沒差
8F 05/31 14:38
→
sokayha
: 結果你還是要有一定以上的配備
9F 05/31 14:38
推
Lemming
: 補幀會影響原始FPS 因為要分部分效能出去
基礎FPS還是要夠 硬開只會補後FPS好看不跟手
10F 05/31 14:38
推
leon19790602
: 極客灣也是說原始幀低於40就不建議FG了,你會有一種
12F 05/31 14:40
→
Lemming
: 所以有人在搞雙卡 原始效能損失程度會比較低
13F 05/31 14:40
→
leon19790602
: 操作跟不上畫面的黏滯感
14F 05/31 14:40
推
jeeyi345
: 看資料 就算是高階卡原始幀也沒幾十
15F 05/31 14:40
推
AkikaCat
: 有差,但能不能感受出有差看個人
基本上原始張數有夠,開起來在玩的時候感覺不太出問題,
只要他字體不要模糊,其他諸如殘影跟延遲都很看個人
16F 05/31 14:47
推
andy3580
: 大概前10分鐘看起來怪怪的 後面就沒差了
19F 05/31 14:52
推
a2156700
: 拼好幀
20F 05/31 14:53
推
emptie
: 你不在意輸入延遲就沒差太多
21F 05/31 14:57
推
guogu
: 60>240沒差 15>60是屎
22F 05/31 15:01
推
ken841520
: 前後幀都要渲染完才能開始算中間幀,等於是後幀做完了
還要再花一點時間才能開始播前幀,延遲了1.x幀的時間
而且如果前後幀內容差距過大,算錯可能性就很高
23F 05/31 15:03
推
jeeyi345
: intel好像是外推法 預測未來的?
26F 05/31 15:04
→
ken841520
: 所以如果原始幀數不夠高,這個功能就很屎
27F 05/31 15:04
推
guogu
: 老黃新的應該也是外插了
28F 05/31 15:05
→
ken841520
: 預測的有預測失誤的問題,AI預測你左轉結果實際上你一
個急右拐,畫面就完全不一樣
29F 05/31 15:06
推
strlen
: 你要拼電競才會有差 但電競仔一定都全最低特效在打
31F 05/31 15:08
推
sakura35
: 我自己是漫威爭鋒開禎生成會變超炮,關掉又準了
32F 05/31 15:10
推
ken841520
: 不只電競仔,只要延遲對遊戲體驗影響比較大的遊戲都會
有感
33F 05/31 15:12
推
elvis222
: 假的移動會有影子
35F 05/31 15:25
→
superLM
: 差很多 但一般人沒差
36F 05/31 15:25
推
slowsoul1998
: 15幀補到60幀看看 玩了再來跟我說和原生60幀沒差
37F 05/31 15:28
推
ser452sx
: 看不出來的人沒差,看得出來的人會看到一堆鬼影和不合理
的畫面
38F 05/31 16:24
推
ZkNight
: 可以去找網路對比 隨著技術提升生成效果是有變好的
當然前提不是拿20幀補到60這種
補幀是趨勢沒辦法檔 想靠卡硬幹5090一張600W能接受嗎
40F 05/31 16:29
推
coolmayday
: 問題是商人開著幀生成60fps就說順暢玩沒問題的廣告詞
不懂的還以為跟以前一樣實打實的幀數 殊不知都是騙
43F 05/31 16:43
推
Pep5iC05893
: 玩家需要是雪中送炭而非錦上添花 高幀時假幀不明顯
其實就是因為那種情況下 人眼根本分辨不出來問題點
45F 05/31 16:49
推
baruandway
: 輸入延遲+畫面撕裂感 完全不考慮開補幀
47F 05/31 16:52
→
bluejark
: ai補幀不是生成的吧是一種過渡技術
還有測硬體算補幀的就太搞笑
48F 05/31 17:22
--
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