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Disp BBS
作者
dt9151017
(Jay)
標題
Re: [閒聊] 永無寧日CEO ︰做遊戲不好賺 兩千萬到手
時間
Wed Jun 4 15:54:56 2025
不好意思,我沒有什麼概念
有幾個問題想問
那這樣遊戲版權歸屬是開發商的嗎?
拿車子比喻就像
你出錢,我造車
等車子做好後,拿去開計程車
錢還完了,車子是我的
後續賺到所有的錢再跟發行商37分
這樣嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.103.80 (臺灣)
※ 作者:
dt9151017
2025-06-04 15:54:56
※ 文章代碼(AID): #1eF_lI0- (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749023698.A.03E.html
推
KuBiLife
: 看契約
1F 06/04 15:56
推
yellowhow
: 阿他的資金幾乎都是發行商出的阿,當然賺得少
歸屬分成都是看契約怎談,不過錢出得少的話語權自然低
如果談判乎弄技術好,或遇到佛心金主,那就能爽
反之就只是單純的打工仔,能讓金流不死掉就很好了
賺再少也比賣不掉好,畢竟員工薪水不能不給
2F 06/04 15:56
推
a05150707
: FromSoftware有些遊戲的版權就是在索尼手上
7F 06/04 16:09
推
bladesinger
: 發行商出錢請開發商造車,現在開發商抱怨他分成太低
8F 06/04 16:10
→
a05150707
: 血源詛咒是索尼的
艾爾登法環有部分是萬代的 後來FS買回來
9F 06/04 16:10
→
bladesinger
: 問題是這開發商蠻多與發行商衝突的負面新聞,上一個
發行商還是微軟爸爸
11F 06/04 16:11
→
leeberty
: 有不同狀況,開發商只是被發行商委外代工的打工仔,或是
發行商只是被委託幫忙賣東西小弟,兩種極端狀況都有例子
,何況中間各種可能
13F 06/04 16:14
推
yellowhow
: 打工仔會不高興很正常啊,太安分會當一輩子的
只是玩太超過變成找不到乾爹就掰掰搂
16F 06/04 16:22
推
cat05joy
: 看當初是誰找誰 出錢的找人做遊戲 還是工作室找人出錢
在看出資比例跟簽約條款
18F 06/04 16:49
--
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