回看板
Disp BBS
作者
khfcgmbk
(三毛兒)
標題
[問題] 漫畫沒有對話框的對話如何解讀
時間
Tue Jun 10 08:01:16 2025
讀過很多漫畫
雖然不會很影響閱讀
但一直以來都有個疑問
就是這類沒有對話框的對話要怎麼解讀會比較好?
https://i.imgur.com/FXAVrx9.jpeg
https://i.imgur.com/5EqoOcM.jpeg
是漫畫格空間不夠塞對話框嗎?
還是該用什麼方式去解讀這段對話?
好奇一問
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.132.4 (臺灣)
※ 作者:
khfcgmbk
2025-06-10 08:01:16
※ 文章代碼(AID): #1eHtNFGJ (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749513679.A.413.html
推
Ec73Iwai
: 1.OS 2.被視為背景的對話 3.映襯主旋律的反旋律
1F 06/10 08:03
→
wayneshih
: 次要對話 murmuring
2F 06/10 08:06
推
ayaneru
: 背景音 碎碎唸 內心話
3F 06/10 08:11
→
druu
: 自言自語 碎碎念 不要求回話的對話
4F 06/10 08:30
推
youzen1226
: 避免影響到主要對話但角色會做出反應的地方
5F 06/10 08:34
推
hitsukix
: 比較小聲
6F 06/10 08:41
推
Xpwa563704ju
: 悄悄話,碎念
7F 06/10 08:52
→
OldYuanshen
: 不讀也可以的部分
8F 06/10 09:01
推
chingoops
: 換個角度來說,包含內心話的各種對話框本身才是引導讀
者閱讀故事的主體之一,無框對話的對談或喃喃自語只作
為同情境中的次要內容,除非是著重角色內心獨白的情節
。
9F 06/10 09:08
→
Yohachan
: 碎碎念
13F 06/10 09:21
--
作者 khfcgmbk 的最新發文:
+11
[討論] 寶可夢DLC排名怎麼排? - C_Chat 板
作者:
khfcgmbk
27.51.97.88
(台灣)
2025-12-14 06:24:04
30F 11推
+8
[爆哥] 跑跑卡丁車經典服消息 - C_Chat 板
作者:
khfcgmbk
27.51.136.22
(台灣)
2025-12-10 19:25:35
12F 8推
+9
[討論] 有哪些角色是3C使用白癡? - C_Chat 板
作者:
khfcgmbk
39.14.72.143
(台灣)
2025-11-29 10:05:19
14F 9推
+8
[柯南] 第14號獵物殺誰動機比較合理? - C_Chat 板
作者:
khfcgmbk
27.247.32.211
(台灣)
2025-11-27 15:18:12
19F 8推
+46
[討論] 還記得系列作首次中文化嗎? - C_Chat 板
作者:
khfcgmbk
27.247.32.211
(台灣)
2025-11-27 09:00:01
小時候許多遊戲都沒有中文 我第一次玩到有中文字幕+中文配音是PS1的射雕英雄傳 能用熟悉的語言玩遊戲真的很快樂 非常有帶入感 然而以前不會英文或日文 沒中文的遊戲劇情通常都只能盲猜或略過 記得小時候 …
97F 46推
點此顯示更多發文記錄