作者 teddy12114 (すこん部-百鬼組-嘿民)標題 [閒聊] 米哈遊在遊戲中放acg彩蛋算優點還是缺點時間 Sat Jun 14 20:47:47 2025
米哈遊的遊戲裡常常會在劇情中放一些二次元梗
像是鐵道就常看到例如mygo 母雞卡 型月 或EVA之類的玩梗台詞
看到的時候往往會會心一笑
最近玩鳴潮特別有感
這款就幾乎沒有任何與劇情無關的二次元梗
往好的方向講是更注重在世界觀維持
但就少了那種覺得製作組原來也是老二次元的熟悉感
相比下庫洛比較像普通的遊戲公司
而不是一群跟玩家有共鳴的宅宅
主角也差滿多的
鐵道的主角常常會有各種搞怪欠吐槽的選項對話
相比之下鳴潮主角就比較給人正兒八經的感覺
https://i.imgur.com/Kgkd8yC.jpeg
偶爾才能看到一點點幹話
玩起來給人比較有距離感跟冰冷的感覺
好奇哪種比較受玩家歡迎啊?
是著重在維持世界觀
還是適時打破第四面牆讓玩家笑一笑
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※ 作者: teddy12114 2025-06-14 20:47:47
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→ yuizero: 放ACG彩蛋不是大家都在幹的事嗎? 這有什麼稀奇的1F 06/14 20:49
推 abkobe: 規則就是用來打破的2F 06/14 20:49
→ weiyilan: 鳴潮明明塞很多彩蛋,你要嘛跳過要嘛沒看懂再說人沒放4F 06/14 20:50
推 kokoro1793: 鳴潮彩蛋也塞超多吧,只是大部分塞在路邊(?)5F 06/14 20:50
推 bbe77: 我覺得鳴潮有變多6F 06/14 20:50
→ kokoro1793: 大多不太影響劇情,算蠻自然那種,也會給你正常選項8F 06/14 20:51
推 AceClown: 大部分遊戲都有彩蛋吧,只是不見得是二次元時事梗9F 06/14 20:52
推 BlackTea1023: 加分吧,比較輕鬆的劇情適當加入挺好的,前幾篇不是才說鳴潮把小明劍魔梗丟進去12F 06/14 20:53
推 shucole: 你真的有玩嗎 成就跟對話一大堆欸14F 06/14 20:53
→ Yui5: 而且一開始大家還嫌主角幹話沒人吐槽。15F 06/14 20:54
→ AceClown: 而且鳴潮自己就創了一堆梗,比如說雪豹啊、難道說、逃兵將軍、屌窗男,光是塞自己創出圈的梗就夠多了吧16F 06/14 20:54
→ Israfil: 蔚藍檔案一樣也這樣玩 他們不只在文字對話這樣玩 直接把人物設計和演出做出來玩 這大概已經是現代常見的現象了20F 06/14 20:57
推 Valter: 前面不是才有人提到小鳴玩小明建模梗26F 06/14 21:13
→ hoshitani: 支線玩梗沒差 不要主線一直來不然會很出戲27F 06/14 21:15
噓 UUU9: 除了上面提到的,鳴潮最猛的是把梗融入主線劇情演出,2.2把寶生永夢跟mygo下跪都縫進演出28F 06/14 21:16
→ anumber: 寶生永夢那段看到真的笑出來30F 06/14 21:17
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