作者 htps0763 (Fish~月~)標題 [閒聊] 變大變小是好的設計嗎?時間 Sun Jun 15 16:43:56 2025
如提啦
有些遊戲腳色在設計時會設計成雙型態
然後有一種是很大跟很小
大型態會特別強,但是需要達成某些條件才能變大,然後一段時間又會變小
這種設計好嗎?
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※ 作者: htps0763 2025-06-15 16:43:56
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推 Giornno: 何止是好,簡直是好透1F 06/15 16:45
推 Lizus: 雙型態總是比較新鮮 不一定要大小4F 06/15 16:46
推 ltytw: 動態調整 很靈活7F 06/15 16:48
推 waydenden: 幸好內文是說遊戲角色,不然我以為是裏洽8F 06/15 16:50
推 Giornno: 那巨乳蘿和平板御姐如何呢?10F 06/15 16:55
→ Israfil: 從長遠來看對廠商不好 因為這樣原本大的和小的能賺兩次的11F 06/15 17:00
推 devilkool: 幸好內文是說遊戲角色,不然我以為是柯南12F 06/15 17:00
→ Israfil: 份量 變成他只能賺一次 唯一的好處就是短期內他可以看似一次賺的比平常多 但實際上不會多到能賺兩次那樣多14F 06/15 17:01
推 ssm3512: 賺多少只有他們後台能看到 玩家只要課就好
變身合理就變大變小,不合理就希望拆開18F 06/15 17:11
推 ciobe: 請正名, 是隨地大小變
對廠商好不好不乾我的事, 我爽就好, 廠商倒我再去找別款就好20F 06/15 17:37
推 shlee: 其實還是看端出來的成果好不好 卡提等於是模組/技能/動作/特效/語音 全部都做兩套了所以才顯得有誠意 玩家也買單
端出來如果一副敷衍的樣子 那對於玩家來說寧可你出兩隻23F 06/15 17:43
推 assassinrex: 就雙面刃 有的人喜歡有的人不喜歡
像卡提我就不喜歡爆發變大 但做在一起只能說沒辦法26F 06/15 17:47
推 shinobunodok: 卡提主要是誠意給的遠超預期 有的說是雙型態結果給的根本像笑話29F 06/15 17:54
→ vitalis: It's me, Mario32F 06/15 18:31
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