作者 goodday5566 (好天五六)標題 [閒聊] 索尼跟微軟 誰管理工作室的方式比較好?時間 Tue Jun 17 09:53:49 2025
最近索尼在幫Bungie的馬拉松信心喊話
說馬拉松不會重蹈星鳴特攻的覆轍
不過攤開索尼旗下工作室的近況
Firewalk Studios因為星鳴特攻被關了
Bungie因為馬拉松身陷抄襲風波也不樂觀
Haven Studios做零元購的也是做到負責人辭職
頑皮狗則是常常放任尼爾出來吸仇恨值
相較於他的對手微軟
常常被說出錢不管事
做出來的遊戲品質參差不齊
被戲稱是工作室毀滅者
只比EA好一點點
最有名的就是Redfall自爆
跟莫名其妙關掉Tango
到底這兩家誰管理工作室的方式比較好?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.28.223 (臺灣)
※ 作者: goodday5566 2025-06-17 09:53:49
※ 文章代碼(AID): #1eKCglOQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750125231.A.61A.html
推 peterboon: 索尼啊==微軟前幾年XGP那是根本沒在品管的程度2F 06/17 10:06
推 enjoi: 黑曜石很多產,雖然有些人不喜歡Avowed,但我還是玩的蠻開心的。3F 06/17 10:06
→ peterboon: 我記得他們對翻譯也是審都不審 你交了就直接上線了5F 06/17 10:06
→ kuku321: 連要求旗下子公司多語言在地化標準一致都辦不到了要問啥6F 06/17 10:10
推 miss8549: 你都花錢買公司了,還要花錢去管理他嗎?微軟大概這樣想8F 06/17 10:11
推 jarvis652: Redfall之後 印地安那瓊斯、上古4、Doom在Steam都極度好評 算是有進步10F 06/17 10:13
→ bmaple730: 差不多 兩邊對好的工作室不一定待遇好12F 06/17 10:13
推 tmlisgood: 微軟就是想管也沒有幾個專業人才能管13F 06/17 10:14
→ bmaple730: 但團隊規模能支援的程度 索尼好像比微軟多14F 06/17 10:14
推 bala045: 343那死樣子 微軟根本沒在care的15F 06/17 10:22
推 aaaaooo: 索第一方工作室每年都能有入圍GOTY的作品軟就16F 06/17 10:22
推 kw003266: 應該還是索吧!微軟有時候讓人會覺得到底有沒有在管,但是後面換財政來就毫不手軟,也不知道到底哪個好18F 06/17 10:28
→ chocobell: 軟以前是管太多 搞到有些合作廠商很不開心 現在就放牛吃草20F 06/17 10:30
推 chualex66: 可以去看微軟自己拍的紀錄片,初代X盒時代曾經把買來的工作室管到眾叛親離最後倒掉,有這個經驗所以他們能放養就不管22F 06/17 10:34
推 bladesinger: 343應該整個砍掉,對啦現在改名了但骨子裡還是那群人Halo這IP我看是要被玩死了26F 06/17 10:37
→ yao7174: 歐美式的就一樣爛啦 只要工作室不要裡面的人 所以還能重現之前的感覺多少都是看運氣 可是對歐美人士來說 想要就跳槽離職也是正常無比的事 所以也沒什麼好說的28F 06/17 10:42
推 vsepr55: 要超越索尼這波大煉鋼很難耶==31F 06/17 10:42
→ wild99: 一個變好中,最近品質、遊戲量穩定產出。一個變爛中,最近遊戲一直暴死、作不出遊戲、沒新作、瘋狂炒同一道冷飯。但放心,很多人會睜眼說瞎話,一定是微軟爛。32F 06/17 10:46
→ kcball: 兩邊差不多吧36F 06/17 11:05
--