作者 Tryfing ((′・ω・))
標題 [鳴潮] 虛域危局體驗感想
時間 Sat Jun 21 11:22:59 2025


這次是第二次危機合約(X)虛域危局了
綜合上次體驗一起講一下

https://i.imgur.com/M5eDqUE.jpeg
[圖]
土豆+3 不拿模組嘎嘎射穿

這次關卡比上次有意思,或者說比較有難度

前兩關若不清小怪/泡泡,打起來會很花時間
後兩關鎖好視角就可以和王來一場騎士對決

而且這次也拔掉了時限+100%減傷支援模組可以重複使用,讓新人玩家多了很多自適應的空



不過打起來好像沒有像危機合約那樣需要謹慎選擇負荷的感覺

(我甚至沒認真閱讀全部負荷有哪些減益,能選多少先選滿就上了)

即使負荷選滿被摸一次發現不會當場出局,再加上評分系統SS保你不死
讓玩家多了很多喘息的空間,但也少了高難關卡中絕境的感覺

整體來說,似乎比深塔難一些有趣一些但好像又沒多難

不知道各位是如何想?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.195.199 (臺灣)
※ 作者: Tryfing 2025-06-21 11:22:59
※ 文章代碼(AID): #1eLYMLoR (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750476181.A.C9B.html
stkoso: 太簡單了 試用角都能打滿
感覺庫洛被海墟燒怕了 現在都不敢做太難1F 06/21 11:33
nokumakun: 我覺得難易算是適中啦 有挑戰性又不會到要一直凹
現在要難感覺只能自己設限制了 像拔聲骸 拿四星武器3F 06/21 11:40
ciobe: 下次還填非常簡單, 越來越寶了484瞧不起玩家!5F 06/21 11:43
Tryfing: 打完感覺很處於不上不下的狀態,有點微妙6F 06/21 12:10
shouru: 用卡提打大卡就蠻痛苦 要磨蠻久 37直接找二小姐上場了 01珂打起來比31卡簡單7F 06/21 12:13
polas: 悖論+難度37>>全像6>難度37>深塔
難度分布跟上次活動一樣 只是多個沒獎勵的悖論9F 06/21 12:15
shouru: 悖論34還可以無buff過 37打起來太刮11F 06/21 12:24
sealwow: 個人覺得在沒自我限制的情況下,沒什麼挑戰性,自從上次海墟2期被燒爛之後的關卡難度差不多都是這樣,個人不喜歡但也許這是多數人喜歡吧?12F 06/21 12:25
lovez04wj06: 沒時間限制的捆綁play規則深塔
我是覺得可以,這個上次也不難
真正難的是那個連線全息15F 06/21 12:26
ciobe: 肯定喜歡啊~ 輕鬆打完開始長草! SWB, 啟動!18F 06/21 12:27
metroid0104: 一堆活動都是打怪再打怪,已經很膩了,再調難根本是要自點火要玩家燒大一點,就不能多推出一些益智小遊戲讓人換成多動腦嗎19F 06/21 12:33
dargen78: 太簡單了,我覺得這種任務超過25就應該有高挑戰性了,現在連一個主C的一套爆發都撐不住22F 06/21 12:33
ciobe: 然後多出小遊戲又有人要嫌浪費時間不想玩了XDD24F 06/21 12:42
nokumakun: 有在嘗試戰鬥以外的活動啊 像2.1的釣魚 這次的卡牌
但是又有另一派人說不要小遊戲25F 06/21 12:43
hoshitani: 打牌不就算小遊戲了27F 06/21 12:44
starsheep013: 負荷亂選很容易變長期戰,像猩猩那邊選敵減傷加回血柱之類的
不過悖論真的特難,笑死28F 06/21 12:44
ASAKU581: 比上次好多了,負荷只要選到12解每日,用試用角也能輕鬆拿滿獎勵,上次關卡有夠難,用試用角很難拿滿星聲
嫌簡單的人可以用沒練的角色去打31F 06/21 13:00
SakeruMT: 不限時就是好文明,下次繼續填非常滿意34F 06/21 13:08
RandyOrlando: 幾乎沒有二小姐開砲無法解決的事35F 06/21 13:23
TimGG: 只有我覺得很難嗎? 我的贊菲隊打了2小時多才全部打滿36F 06/21 13:30
max83111: 可以數值碾壓所以很看人 不過悖論難度37那個是真誇張 61打起來都像在刮痧一樣癢37F 06/21 13:34
lovez04wj06: 他的選項有一些還是帶有機制,沒看清楚還是會有點花時間的39F 06/21 13:45
NicoNeco: 我都花錢抽滿了還要花時間練起來打遊戲拿成就?!41F 06/21 13:46

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