作者 victor87710 (星街的獨角蟲)
標題 [閒聊] SVWB 所以死靈和血鬼為啥要合併
時間 Mon Jun 23 21:18:22 2025


本來一代兩個職業是分開的

而且也是各有特色

死靈有亡招和死靈術

血鬼有自殘和渴望

結果到了WB被合併成一個職業

其他職業都沒合併為啥就這兩個要

然後主戰還醜的要死


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Elder Scrolls Online『Ascendant Lord』
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※ 作者: victor87710 2025-06-23 21:18:22
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sakamata: 自殘還沒復仇能用 超ㄏ的1F 06/23 21:19
attacksoil: 我覺得問題在血鬼 就是他害一代一堆任務2F 06/23 21:20
efffect: 因為要賣實卡3F 06/23 21:20
icecube0413: 應該是覺得8個太多了就砍一個4F 06/23 21:21
efffect: 死靈的亡召跟葬送後面也被其他職學走了5F 06/23 21:21
shizukun0103: 因為復仇系統太難平衡 我記得實卡有說過 是實卡先合併才搬來SV2的
但難平衡也是官方沒料 自己搞的6F 06/23 21:23
tony28772386: 合併沒差,問題是第一彈卡包弱的要命狗都不玩,主戰醜的問題我也沒差,我有狗妹 嘻嘻,但我還是不玩,tm的第二彈kmr最好是做強一點9F 06/23 21:26
RbJ: 當初推2代的時候有說過,是血鬼太難設計,覺得7職比8職好平衡https://i.imgur.com/Gx0TegJ.png KMR的回覆
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=285977 訪談來源12F 06/23 21:27
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diemomfish56: 8個太多怎麼不砍復仇 死靈和吸血鬼都是元老15F 06/23 21:34
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tony28772386: 上面的,怎麼可能砍仇,這代還是看板娘17F 06/23 21:36
klaynaruto: 仇本身就有點兩個職業合併的感覺了 人偶跟創造物體
系 就像法是土印跟增幅體系18F 06/23 21:37
diemomfish56: 元祖SV1代一開始就沒有復仇 復仇就是個外來種20F 06/23 21:45
shinobunodok: 這兩個要素合起來確實很莫名21F 06/23 21:58

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