作者 ga839429 (LanTern)標題 [閒聊] 魔物用服務型經營是好還是不好?時間 Sat Jun 28 14:13:35 2025
如題
魔物獵人
沒記錯從世界開始正式朝服務型遊戲靠攏
慢慢更新功能、季節活動、陸續釋出新Boss
延長遊戲壽命,增加討論度
在荒野遇上瓶頸
初期內容不夠,更新擠牙膏,玩家口碑爆炸
這樣會不會一次出好出滿,兩年後直接再出M位DLC比較好?
魔物還是不太適合用服務型遊戲的模式吧?
還是說歷代最佳銷量、3天800萬、罵完記得買,直接殺死比賽?
近期看荒野容量有75G,說多不多說少不少
有點想清點空間捏
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※ 作者: ga839429 2025-06-28 14:13:35
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[閒聊] 魔物用服務型經營是好還是不好?
06-28 14:13 ga839429
推 CloudVII: 你是說MH鬧嗎 他確實是服務型1F 06/28 14:15
推 jympin: 爛啊 服務型不是叫你閹割本體3F 06/28 14:16
推 Rocksmith: 不要說什麼服務型遊戲怎樣怎樣了,以服務型服務型來說也是很廢4F 06/28 14:17
推 qwert438: 認真說只有世界組喜歡玩擠牙膏 崛起原本是打算整碗端給你的6F 06/28 14:17
→ jympin: 然後你要搞網遊型 你本體免費收通行證之類的啊 媽的賣2000在那邊閹割擠牙膏10F 06/28 14:20
→ gcobc12632: 更新快就沒問題啊 如果荒野一個月回歸一隻魔物+歷戰王玩家哪會在那邊叫叫叫12F 06/28 14:23
推 bc0121: 從邊境開始就有在做服務型了吧,世界則是系列正統續作第一次走服務型遊戲模式,但老實說到現在他們的服務還是沒長進,荒野的做法與其說是服務型遊戲,不如說是搶先體驗(Early Access)14F 06/28 14:24
推 justsay: 荒野要是本體賣1000左右 再賣季通行證搞不好會被罵少點18F 06/28 14:25
推 sustto: 一千萬可以躺平惹 dlc銷量賣不好再說19F 06/28 14:26
推 z900215ro: 問題是更新的頻率和內容太白痴了 要一季一版本就一次全部開 每週擠牙膏有夠煩躁20F 06/28 14:26
推 dragon99423: 超爛啊 和以前一樣能一次出完一定最好 法環一個月一隻賜福王看有沒有人要玩22F 06/28 14:30
推 funkD: 用服務遊戲的觀點來看 他也是很爛阿 更新太慢24F 06/28 14:31
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