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ppgame
(虎紋蜜瓜)
標題
[閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧?
時間
Fri Jul 18 19:44:28 2025
最近剛把聖劍同盟破完,正在用HARD跑二周目
深深感受到這遊戲沒攻略根本玩不了
有隱藏道具就算了,還每一張圖都有
而且不是走到指定格子就可以了
很多格子得在特定回合用特定角色踩才會觸發
甚至還有道具得先要拿到10幾關前的隱藏道具才能交換到
還有每關金MVP的條件也沒有寫在勝利條件中
雖然不拿齊也能破關,但只能用數值低很多的角色凹爆擊了
讓我想起前幾年破完洛克人EXE合輯,一堆晶片取得條件都得看攻略才找得到
感覺當年這些遊戲的設計一開始就奔著賣攻略本去的
沒有攻略本連正常的遊戲體驗都很難有啊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.188.4 (臺灣)
※ 作者:
ppgame
2025-07-18 19:44:28
※ 文章代碼(AID): #1eUZEVuw (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752839071.A.E3A.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧?
07-18 19:44
ppgame
Re: [閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧?
07-20 01:28
gino0717
Re: [閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧?
07-20 02:53
goldman0204
Re: [閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧?
07-20 06:42
Sinreigensou
Re: [閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧?
07-20 12:00
xuse
推
bestadi
: 現在改看yt而已
1F 07/18 19:52
推
gully
: 1是提高遊戲時間 2是沒錯,真的要賣攻略本再賺一手
2F 07/18 19:54
→
ash9911911
: 漢堂:阿攻略本就賣的比遊戲多 我也沒辦法
3F 07/18 19:57
→
hoe1101
: 以前我都先買好攻略本才買遊戲的
4F 07/18 20:03
推
FelipeMassa
: 我都把太空戰士那幾本字典攻略當小說嗑完,但遊戲只
破一點
5F 07/18 20:10
推
s2500205
: 以前攻略本很好看
7F 07/18 20:10
推
neroute
: 漢堂:關於公司最暢銷的不是遊戲軟體 而是攻略本這點 各
位有甚麼頭緒嗎
8F 07/18 20:12
推
ghostlywolf
: 以前有時甚至攻略本銷量比遊戲本體好
10F 07/18 20:31
--
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