作者 ke0119 ()標題 Re: [閒聊] Xbox總裁「獨佔遊戲已經過時了」時間 Mon Oct 27 09:25:04 2025
本來就是這樣沒錯啊。
以前SFC MD PC-E...
後來的PS SS N64 PC...
每個主機都有大量的遊戲不支援
跨平台。
現在平台獨佔的遊戲比以前少了很多
,而老任從以前到現在就是搞獨佔
的毒瘤沒錯,特別是SFC時代,你要
玩DQ FF 等熱門遊戲,不好意思你
只能買SFC。
所幸現在已經沒有二三十年前這麼
嚴重了,試問誰想回到以前一樣?
對於遊戲開發商來說,
現在的小工作室在PC平台的
生存空間遠比當年SFC時代
老任一堆屁毛限制來得好很多,
當時即便是遊戲開發大廠,
還是只能仰老任鼻息,現在
可是比以前好太多了。
不然以老任守舊聞名的作風,
若不是曾在主機戰吃過鱉,
還有PC平台的崛起,現在
大部分的玩家還要忍受不能
跨平台的不便。
講白了微軟對遊戲玩家確實
有很大貢獻,不要只嘲弄叉霸
銷量差,不要忘記PC平台多少
是走微軟的作業系統,它在消除
平台獨佔這塊還真的有至關重要
的貢獻。
當然對於老任、索尼來說,
他們想要多賣點自己的遊戲機
所以仍繼續搞平台獨佔遊戲,
在商言商的角度也不是不能理解,
尤其老任的本業是賣遊戲,不像
索尼、微軟的營收來源主要是
其他部門。
但對於一個遊戲主機部門主管來說,
你講這個就很尷尬,畢竟叉霸的市占
就是遠低於其他家,你說這話只會讓
人覺得:「啊,果然微軟的口袋
有夠深,設遊戲主機部門簡直是
佛心來的」
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※ 作者: ke0119 2025-10-27 09:25:04
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] Xbox總裁「獨佔遊戲已經過時了」
10-27 09:25 ke0119
推 yangtsur: 放棄獨佔也好啊 反正最後策略能賺到錢才是最重要的
對消費者也好 我買PC就能玩全部1F 10/27 09:29
推 jamber: 任天堂獨佔我覺得也算有必要,他們的遊戲類型有些不是單純一個手把就能玩,體感類遊戲還是一直在出,如果任天堂這個平台沒了競爭力,那缺乏大量體感的裝機量就會進一步削減廠商願意開發這種不同類型遊戲的意願3F 10/27 09:30
近幾年獨佔最不爽的是
真女神轉生4獨佔在3DS發行
→ akles111: 微軟把自家XGP當最大主力,主機反而都是工具能賺就行7F 10/27 09:32
推 zeromxg0: xbox我都當出手把而已就是了www8F 10/27 09:33
微軟在主機市場的方向看起來是
想要推訂閱制,但一直搞不起來,
就有種不前不後的尷尬感。
→ akles111: 索也沒變過阿,反正上PC他自己也講也只有自家IP先PS
三廠本來就看自己阿,連老卡都講跨多賺9F 10/27 09:33
以前遊戲開發商自由度可沒
這麼高,基本都要看老任臉色。
→ dripping: PC也他的 然後他喊不要獨佔 呵11F 10/27 09:33
→ npc776: 你把血源詛咒放出來先12F 10/27 09:34
→ akles111: 今天老任覺得瑪薩寶上多平台,主機隨便那家便宜都行13F 10/27 09:34
→ h75311418: 對玩家來說不獨佔比較好呀,獨佔就等到開放其他平台
Xbox 現在連手把品質都比以前差14F 10/27 09:35
→ akles111: 等那天最二跟戰鬼上XGP再討論有沒有獨佔這件事吧
你吐嘈自由度之前喔,以前最強就sfc不上要幹嗎
就跟ps市佔最大還不是全都上16F 10/27 09:36
所以現在微軟甚至蘋果的PC平台,還有索尼的PS平台稀釋了
老任的市占,讓現在玩家享受到更自由的跨平台遊戲環境
啊,不然如果現在還是老任獨大,你以為SFC時代的大獨佔
時代不會重臨嗎?
以老任的尿性劣跡,他們市佔率愈高,
絕對愈會去限制遊戲開發商,跟當年
一樣。
噓 xxhenryxx: 你忽略的重點是 老任的遊戲很多都是配合主機開發
WII NDS遊戲 要怎樣在PC上面得到一樣體驗?19F 10/27 09:41
別睜眼說瞎話了,撇開那幾款遊戲,
老任可不會輕易放手自己旗下遊戲跨平台,
老任就是市場上最愛搞獨佔的主機開發商,沒有之一。
另外,NS LITE也是明明白白告訴你,我老任的遊戲
大部分用普通掌機設計玩就行了。
→ krousxchen: 微軟的貢獻重點其實是DirectX,它主導了後來遊戲畫面發展的方向,nV顯卡能成功一開始就是積極支援DX新特性近十幾年nV才反過來主導遊戲圖形技術,DX之後才支援nV22F 10/27 09:49
對於喜歡受限遊戲平台限制的粉來說,
還有什麼好說的呢?
問就是任天堂我老大。
不然作外接設備對老任來說有什麼難的?
不想做而已,因為人家就是想賣主機。
※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 10/27/2025 09:54:52
→ HolyBugTw: 獨佔確保不會因為硬體差異出一大堆BUG26F 10/27 09:52
→ krousxchen: 跟著DX發展的AMD與nV,後來任索主機也都得靠他們
所以現在方便跨平台,DX算是最大功臣
但微軟笨就笨在,當年不該搞XB,而是該搞PC商城
這樣就沒有steam什麼事了27F 10/27 09:53
微軟如果要狠下心學老任搞獨佔的決心去
卡STEAM也不是不行,
像MAC就可以輕易切斷對steam的支援。
而且以windows在PC的市佔來說,它的系統
說是一個免費的遊戲平台也不為過。
微軟賺不到什麼硬體的錢,
微軟也不像android ios會抽上架遊戲的錢。
所以我覺得根本沒什麼好嘴微軟的,
至於叉罷這個部門主管,只能說他
有個有錢老爸真好~
→ Pochafun: 很多時候並不是硬要獨占 而是硬體不同 遊戲廠商缺乏能力或缺乏利益 所以沒跨平台31F 10/27 09:56
※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 10/27/2025 10:07:24
推 Chainsawdog: 講得好像只有任天堂出掌機 配合主機開發所以獨佔
這講出來真的會讓人想笑33F 10/27 10:08
噓 winnerzero: 除了本家 三廠要不要獨自己決定好嗎 除非有資助像貝優妮塔這種沒老任根本沒續作的獨佔剛好而已
還有SFC時代開發不像現在可以面向多平台 很多做一家就沒力氣了 還要針對各平台 以前可沒有線上更新除錯
都是要請一大堆測試人員 哪像現在一堆沒做好就上玩家當白老鼠幫測試35F 10/27 10:08
推 jamber: 外設要出可以,但為了玩一款遊戲而買外設的動力比不上我原本主機就有外設再去買遊戲41F 10/27 10:46
推 aaaaooo: 隨著遊戲越來越複雜現在需要的測試人員比以前更多 有些廠商在預算限制的情況下把他們覺得沒這麼優先的測試忽略掉還滿正常 至於市場反應又是另一回事44F 10/27 12:39
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