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作者
newrookie
(外來種)
標題
[閒聊] 遊戲王為什麼不能正面守備召喚
時間
Thu Aug 7 09:12:41 2025
我記得遊戲王動畫早期是可以通常召喚xxx採取守備狀態
不過實卡規則好像不允許這樣做?
這是什麼原因阿?
像這張修禪僧
守備狀態下不會被效果指定 不會被效果破壞
可是因為規則每次都只能正面攻擊狀態通召 太苦了:(
http://i.imgur.com/DwnKk2W.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.76.214 (臺灣)
※ 作者:
newrookie
2025-08-07 09:12:41
※ 文章代碼(AID): #1ea_sBPy (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754529163.A.67C.html
※ 同主題文章:
08-07 06:10
kevinlee2001
… ×8
08-07 08:28
EmiIia0923
[蔚藍] 哇幹 各種莉央
08-07 08:48
AoyamaNagisa
08-07 08:57
dragon803
08-07 09:12
newrookie
08-07 09:15
khfcgmbk
08-07 09:15
Wardyal
推
as920909
: 召喚僧 召喚會轉守備
1F 08/07 09:14
推
error405
: 早期直接通召青眼白龍對吧
2F 08/07 09:15
→
bill0129bill
: 現在守備力就是一個很冗餘的數值
3F 08/07 09:16
推
audi1005
: 守備值無用啊 通常八不得對面把怪送下墓地
4F 08/07 09:17
→
minuteC
: 規則就這樣 不然為什麼裡側只能守備不能攻擊
5F 08/07 09:17
→
arcanite
: 特召怪屁股越大越好 最好演完終端人均4000屁屁
6F 08/07 09:18
推
seventeenlig
: 以前可以靠效果搞出裏側攻擊
7F 08/07 09:19
推
davidex
: 超重武者表示
8F 08/07 09:20
推
easyfish
: 這是一個滿好玩的問題
9F 08/07 09:20
推
anumber
: 有人用守備值打人 連結怪甚至沒有守備
10F 08/07 09:22
推
SHCAFE
: 這一直是很謎的點 K社也沒要改
11F 08/07 09:26
→
OrangePest
: 守備力就早期遺留下來的雞肋數值 怪獸的戰鬥力數字照
理來說一個就夠了
12F 08/07 09:27
→
SHCAFE
: 通召想上場就躺著只能靠擺爛魔獸一類的強制效果
14F 08/07 09:27
→
shinobunodok
: 大多狀況只剩下被破壞不會扣生命值
15F 08/07 09:34
推
owo0204
: 守備不冗啊,可以坑人,可以當排的標籤
還有那種大拳頭小屁股的 讓他躺下來解
16F 08/07 09:34
推
Adlem
: 動畫為了演出方便吧 印象中到Z4才落實這個規定
18F 08/07 09:37
→
Defish
: 可以守備通常召喚的話,下級怪無風險上場發動效果,對早期
的環境太op 所有當時這樣設計
19F 08/07 09:39
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