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作者
tk13os
(tk13os)
標題
[閒聊] 黑夜君臨為什麼這麼勤勉?
時間
Wed Aug 13 15:55:01 2025
不只勤更新歷戰王,後面還有人解包新地形、新怪物、新渡夜者,這麼多好料塞滿臉,太誇
張了吧,為什麼石崎這麼勤勉啊?
這是要逼死隔壁嗎? 還是要拿年度最佳營運
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.57.164 (臺灣)
※ 作者:
tk13os
2025-08-13 15:55:01
※ 文章代碼(AID): #1ed4JNOa (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755071703.A.624.html
→
npc776
: 拆包先不要當真
1F 08/13 15:56
→
silverwolfEX
: 素材太多,看了心癢癢不用也可惜
2F 08/13 15:59
→
storyo11413
: 回收的邊角料成本不高阿
3F 08/13 16:03
推
stkissstone
: 移過來也要動滿多手腳 整體也沒多省工
4F 08/13 16:05
推
ice76824
: 就是邊角料啊,雖然荒野更多,一個桶子就幾萬邊角料了
5F 08/13 16:05
推
jackshadow
: 因為艾爾登法環太頂了 切下來的屑屑配上英高手下的人
才又是一款電子毒品
6F 08/13 16:08
推
jamber
: 不如說FS社遊戲都挺有份量的,最常是遇到工期只能砍部分
內容,不然廢案真的一大堆
但新渡夜者本來就是DLC預計會出的吧,如果不是DLC出 那我
才更意外
8F 08/13 16:34
推
stkissstone
: 這堆看起來都像DLC內容 年底DLC之前能出分數模式就
很厲害了
12F 08/13 16:38
推
s9810456
: 因為FS不講求什麼兩萬面的新建模 都是能重複利用的素材
而且FS作品都用祖傳引擎 素材移植相對容易 理論上連AC6
的東西都能搬進法環
14F 08/13 16:40
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